Wie man einem Mädchen durch jede Entfernung Blumen verleiht?

Beantwortung einer Frage im Titel:
1) Natürlich durch russische Post. Aber wir alle kennen den Slogan des Voskoy -Posts: „Wir werden sogar das Eisen brechen!”
2) Lieferung an die Stadt der Mädchen bestellen. Ja, und senden Sie die Postkarte per russischer Post? Wir schauen uns Absatz 1 an.
3) Verbinden Sie ein wenig Fantasie, Gehirne, Internet und verrückte Stifte. In jedem Geschenk ist die Tatsache der Aufmerksamkeit in erster Linie wichtig, aber alles, was über den folgenden Tutor hinausgeschraubt werden kann, ist ausschließlich Ihre Fantasien.

Wenn Sie um mehr als 200 km getrennt sind und es keine Möglichkeit gibt, dies persönlich persönlich zu tun, schlage ich vor, eine dreidimensionale Karte zu erstellen, sie mit allen erforderlichen virtuellen Farben auszurüsten und über das Internet zu senden. Wir sprechen über ein komplettes Tride, keinen billigen Photoshop.

3ds max 2013. Sie können jeder, ich werde mit einem Beispiel von 2013 zeigen.

V-Ray 2.30. Die Version muss Ihren 3DS Max entsprechen. In diesem Fall 2.30/2.40.

Photoshop CS6. Ja, oben scherzte ich über den Laden. Sie können jemand, ich habe das nur. Übrigens wird es nicht im Tutor sein, aber es kann für Sie nützlich sein, um Texturen zu bearbeiten und zu färben, wenn Sie es benötigen.

Einheit 4.0 F3 und jünger. Und hier mussten diejenigen, die über Einheit Bescheid wissen, endlich erraten, was ich mir ausgedacht habe

Erzmodellen oder 3DDD -Blüten Set Set. Bereitete Blumen existieren nur in der Aufführung von V-Ray. Natürlich können Sie mir vernünftigerweise einwenden: „Was für ein Ben, um Blumen und Viirea herunterzuladen, wenn Sie sie selbst machen können?”Und du wirst sogar Recht haben. Für Nurbs’ami kann in drei Klicks eines unbekannten verdammten Mülls und in 5-10 Sekunden gezeichnet werden:

Aber in der Regel wird NURBS weit von Ihren Träumen entfernt erzeugt. Das Zähmen und Verständnis der Logik irrationaler B-Liner für mich (bei der Arbeit) dauerte eine Woche. Es gibt eine Art hundert Einstellungen und eine wütende tausend Feinheiten. (Wer versteht etwas darin, glaubt mir aber nicht: Versuchen Sie, zwei Nurbs-Tops reibungslos zu scheißen und dann die Dicke zu geben. Stimmen Sie zu, dass kein einzelner Kunde dieses löchende Erbrochene des Mammuts mögen wird. ) Und in unserem Fall wartet die Zeit nicht, ist es so? Es ist einfacher, fertige Blumen herunterzuladen und die Dampflokomotive zu studieren, um ein Fahrrad zu erfinden, Sie werden immer Zeit haben.

Nun, Musik natürlich. Etwas sehr Berührendes:
Kevin MANTHEI – Memoiren
Eric Serra – Koolen
Zwei Schritte von der Hölle – vergessen September
Eric Serra – das Leben schützen

(Es wird nicht auf den Simpleter geladen, Google selbst, wer hören möchte).

Also scheint alles zu sein, laden Sie den Rest entlang der Aktion. Übrigens schlägt sich die Frage aus: „Und wo kann ich das alles kaufen. »Was werde ich dir einen Link Rutracker geben?.Org/Forum/Tracker.Php?F = 633 & nm = 3D+%F6%E2%E5%F2%FB, und wenn Sie den Rest nicht erraten, schließen Sie diesen Tutor, weil es nicht beherrscht.

Wenig Rat zum letzten: Sagen Sie jeden Schritt, zögern Sie nicht, es mehrmals zu tun. Überall. Stets.

Und jetzt aus der Schraube! Lass uns gehen.

Bühnennummer einmal.

Schritt 1) MAX starten. Wer zum ersten Mal diese wundervolle Schnittstelle für 9000 Einstellungen sieht, hat bereits die ersten Schritte gemalt, lesen Sie hier: Stopgame.Ru/Blogs/Thema/32823
Alles ist identisch.

Durch das Laden der Blume (ich habe den 32. aus der Sammlung in der Stsokhka oben ausgewählt) sollten Sie das folgende Öl sehen:

Eigentlich der Zweck unserer Bühne: eine Blume von Virey entwöhnen. (Ohne es können Sie das Modell übrigens höchstwahrscheinlich nicht öffnen.)

Schritt 2) Klicken Sie auf Englisch M (Material Editor). Es ist durch das Menü möglich, aber dies ist für Schwächlinge. Und je kleiner der Bildschirm, desto häufiger wird die Arbeit im Hardcore -Modus Strg+x, die Verwendung von Alt, der Maus und ein paar Tasten auf der Klarheit durchgeführt.

Klicken Sie auf die Pipette (ich habe sie mit Rot umgekreist), kehren Sie zur Bühne zurück und klicken Sie auf das Objekt.

Holen Sie sich einen Baum mit ein paar GCDs und Panels a la Anrian Endin 3.

Ich erkläre, dass Heratovin von der rechten Kante (von rechts vom Monitor umdrehen!!) Dies ist ein Multimet (Material, nicht das, was Sie gedacht haben!). Das heißt, die Einmischung von Blumen wird in den Bereich unterteilt (wie Klappen im Stoff) und jedem Klappenbush wird ein eigenes separates Submaterial zugeordnet (die rot gekreuzt werden). Diese ganze Menge von Untermaterialien wird zum Multimet gehen. Genauer gesagt passiert alles genau das Gegenteil. Wir weisen die Multimeting -Störungen zu, geben die Anzahl der Komponenten der Submaterialien an und dekorieren langsam.

Da Unity eine eigene Atmosphäre und ein System von Shadern hat, entfernen wir die Vireevsky -Zwischenmatten (rot) (Dubblets PKM + del) (Dubblets). Und Green Nishtychi mit der linken Kante (setzen Sie den Monitor auf den Ständer!!) Dies sind Bitmaps. Texturen, die wir brauchen. Sie müssen mit dem Multimet verbunden sein. Yunka ist normalerweise mit ihm befreundet. Es hat nicht geklappt?! Lol. Tatsächlich besteht die Multimaterial aus Materialien, nicht aus dummen Texturen. Daher die Abfolge von Aktionen:

1) Löschen Sie alles mit der Inschrift V-Ray.
2) Standard erstellen (Klaz LKM, Materialien-> Standard-> Standard)
3) Kartenkanal Verbinden Sie den Knoten (die Zeile!) mit dem Diffuse -Kartenkanal -Standardmaterial. (Hacken Sie den PKM auf einem runden Fleck am Rand des Bitmap -Feldes und werfen Sie die Linie mit einem Cursor von Punkt zu Punkt)
4) In ähnlicher Weise verbinden Sie den Standard mit Multi-Sub/Material.

Die zweite logische Frage lautet in diesem Stadium: „Und welche Bitmaps zu löschen sind?!»Und alle außer diffus (durch diffuse Kanäle verbunden). Der Rest von Yunka Gamies direkt auf dem Motor. Er hat seine eigenen Shader für solche Fälle.

Wenn Sie alle fertig sind, sieht das Bild wie folgt aus:

Wenn alles korrekt erledigt ist, klicken Sie auf F10 und ändern oder installieren Sie eine Standard -Rendertyp -Scanline. (Im gängigen Lesezeichen können Sie Render Scroll zuweisen) Sie können sogar das fertige Voreinstellung rollen.

Das ist noch nicht alles. Wir haben das Modell in der Hauptverpackung an:

Auf der Ebene der Elementary unter Objekten entfernen wir den Korb (es gab keine Texturen darunter).

Dann der Umschlag des Objekts in bearbeitbarem Netz. (Einer der Wege: Klaz LKM auf dem Stapel von Modifikatoren, in denen ich umkreiste.)

Jetzt können Sie überprüfen, ob Sie gut gemacht sind oder Sevencasinode.net nicht. Klicken Sie auf Shift+Q und beobachten Sie.

Wenn es in der Nähe davon stellte, sind Sie gut gemacht.

Wenn alle Grau die Pfade an die Texturdateien verloren haben (wahrscheinlich haben Sie die Datei in einen ganz anderen Ordner gepackt). Öffnen Sie dazu im Editor mit dem Material von The Double Clan PKM den Standard wiederum und verschreiben Sie den Pfad zu MAPA in den Einstellungen wie folgt:

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Ihr Modell von Virey entwöhnt!;))

Stage Namber Tu.

Die Aufgabe dieser Phase: das Modell in Unity 3D einsetzen.

Warum öffnen Sie das Menü “Datei Export” und wählen Sie den tatsächlichen Export aus.

Im Erhaltungsfenster verschreiben wir den Namen unserer Datei und wählen das Format aus .FBX.

Im nächsten Fenster der Exporteinstellungen in FBX berühren wir nichts. Überprüfen Sie einfach, ob es ein Kontrollkästchen gibt, entgegengesetzte Einbettungsmedien.

Exportieren in diesem Format werden Sie zwei Hasen töten. Erstens ist dies ein Lieblingsformat von Uni. Zweitens haben Sie die Texturen direkt an der Datei an der Datei befestigt. Jetzt ist alles mit Ihnen wie in einer Tüte Santa Claus gepackt, und Sie können Yun sofort öffnen.

Größe 19MB wird bestätigen, dass Sie in der DVIG keine Packung Jeepye -Texturen hinter sich ziehen müssen.

Beginnen Sie nun die Unity3D.

Datei wählen-> neues Projekt erstellen. Wir nennen es irgendwie wie My3DCard, alle Daws für alle Pakete.

Und … demütig warten wir auf 2-10 Minuten, während Uniti Ihr Projekt mit vorbereiteten Nishtyaks ausstatten, um Frieden zu schaffen.

Überprüfen Sie zunächst, was gut wir sind. Wofür:

1) Öffnen Sie das Submarch -Projekt des Vermögens. Erstellen Sie dort mehr einen Untergang: MyAssets. In der Tat nicht verwirrt werden. Darin, Upstruktur: Blume. Und wirf unsere FBX dorthin. Im Einfuhrprozess wird ein Ordner mit Materialien und einem Ordner angezeigt. “.FBM “, in das die Tif’ozia -befestigten Texturen ausgepackt sind, was, die Aufmerksamkeit, bereits an die Materialien des Objekts angebracht werden sollte.

2) Wenn Sie später ein Projekt für ein Mobiltelefon erstellen möchten, ist alle Normen, wenn nicht, der Standard -Assets -Ordner (Mobile) besser entfernt, damit er nicht dumm stört;)

Oh ja, du bist schlau! Daher wird er Ihr Modell freundlich in 10 Teile unterteilen, über die er unten bescheiden schreiben wird. (80.000 Richtlinien sind für Sie kein Hund!, Aber auch hier ist die Einheit klug!!)

Wenn Sie erfolgreich exportiert haben, zeigt Ihnen der RAM in der Ecke, wie er aussieht:

Eigentlich werden wir eine Postkarte erstellen;)

1) Erstellen Sie ein Terran. Terraner -> Gelände erstellen.
2) Stellen Sie die Dimensionen des Terrans ein. Für eine Karte 256×256 und eine Höhe von 64, genug für die Augen.
3) In der gleichen Registerkarte, die vorletzte Artikel -Flachung der Höhe, setzen wir 48 ein.

Tatsächlich muss Terrein diese Worte in den wörtlichsten Sinne ziehen.

In Ihrem Arsenal gibt es
A) Quetschpinsel (PKM -at, PKM+Shift -Down).

b) Bürsten zum Glätten von Beulen.

C, G, D) Oberflächenfarbe, Graspflanzer, Anbau von Bäumen Arrays.

Seit ich in der dritten Stunde an diesem Hinweis die Wand des Textes gewonnen habe, sende ich an die Lektionen von Ogasoda: Ogasoda.ru/

Nun, damit alles an einem Ort und nacheinander Vidyushka aufgenommen wurde, wo ich eine einfache Insel ausschließlich zum Fensterdressing forderte und dekoriere. Ich habe ein Mikrofon – einen Arsch auf einem Stand, also ohne Klang.

Also, Terch ist bereit.

Wir ziehen ein Modell unserer Blumen an einen bequemen Ort am Ort.
Als nächstes steigen wir in Standard-Assets-> Skripts-> Zeichencontroller und wählen FPS (erste Person) aus. Wir ziehen die Bühne neben der Blume.

Von diesem Moment an können Sie oben auf das blaue Dreieck drücken und im laufenden Fliegen testen.

Anfangs wird es einen so wilden Müll geben:

Und hier gehen wir in die nächste Stufe.

Stufe 4. Dekoration und Flug der Fantasie.

Mögen wir Abend haben.

Wählen Sie dazu die Kamera aus und fügen Sie ihre Komponenten Skybox hinzu.

Stecken Sie als nächstes eine Karte, zum Beispiel unheimlich im gewünschten Slot.

Grundsätzlich im oberen Feld: GameObject -> andere -> Richtungslicht und konfigurieren Sie es mit respektabler Weise:

Es ist besser, nicht wahr:

Von anderen Dingen können Sie immer noch Feuer hinzufügen. Dies ist für Sie als Improvisation und warme (Rum -Assets, spüren Sie die Einstellungen.)

Als Nächst.

Und so alle 6 Materialien.

Als nächstes öffnet es eine Schriftrolle von Spezialeffekten und ließ Ihre Fantasie los. Dein Mädchen, du wirst von Spezialeffekten gefüttert. Erstellen, erfinden, versuchen. Und auch mähen und dann zurückrollen;)))

Kurzer Ausschlag der dummen Stücke:

1) Glühen. Glühen. Ultra spektakulär für die Nacht.

Und ja, ich bin zu weit mit den Einstellungen gegangen, schau in die Seitenplatte und experimentiert, bis du sicher bist, dass deine Freundin gefällt.

2) Antialation. Glättung. MSAA oder FXAA. Vergessen Sie einfach nicht, die Postkarte sollte auf schwachen Maschinen arbeiten und nicht nur auf Ihrem Monster.

3) Feldtiefe 3.4 + Bokhe -Effekt. Kontrast, wie du dein Objekt vor dem Hintergrund des Restes betont, den Rest verwischte. Wie man konfiguriert, erinnere ich mich nicht. Eine halbe Stunde im Skript entscheiden.

Der Rest ist weniger spektakulär oder nicht für einen Nachtort geeignet, oder ich weiß nicht, was diese verdammten Skripte überhaupt funktionieren! Überprüfen Sie sich selbst.

Und das wichtigste. Unterschrift!

Dies wird Ihre Kreation machen: a) einzigartig b) exklusiv.

Um Musik hinzuzufügen, wählen Sie die Komponenten -> Audio -> Audio Source -Menü aus. Wir werfen die gewünschte Musik in den Ordner myassets und ziehen sie in einen Schlitz, der in einem Schlitz im Terrane -Drehbuch gestohlen wurde. Und voila;)

Stufe 5. Paket.

Nehmen wir an, Sie haben alles abgeschlossen. Der Fall ist klein. Vervollständigen Sie dieses Projekt.

Da Unity eine universelle Metrocazial ist, können Sie Ihre Postkarte für alles bis zu Hockern, Kaffeemankern und Kühlschränken portieren.

Alles, ich war gedämpft, um zu kritzeln. Für alle, die vom Ende vorlesen oder bis zu diesem Moment lesen.

PS: Versuchen Sie mich nicht mit Fragen zur Taverne, sobald dies sofort ist. Ich habe zwei Werke und wenig Zeit. Arkady Ryabinkin knirscht eine 2D -Grafik. Foltern Sie es, er weiß, wie man für alles und alles cooles Menü macht.

PPS: ALFA -Test der Network Tavern wird sein. Wann – ich weiß es nicht. Gründe in Ps.

Tripleps: Ich habe zweifellos ungeschickt gezeigt. Nun, wer verhindert, dass Sie auf der Ebene tun, wie hier?;)) Die Idee ist die gleiche, der ursprüngliche Algorithmus, fast gleich. Die Frage ist, wie viel Sie auf die Einstellung der Shader erhalten.