Everything, left

I am inclined to consider myself lucky. It’s not that I constantly won large amounts in the lottery, but there are events in my life that make me be extremely convinced of this point of view. And one of the main such events is that I ended up here on Stopgame.ru.

In September 2008, my first article was published, and now, after 15 years, I have to tell you that my path to SG was completed as a full -time employee. Yes, a little sad … But at the same time, I am still incredibly happy because I managed to fit this 15 years old.

The first timid steps of the text player, attempts to control the recording and voice acting of different roles in machine, acquaintance with video editing, experiments with various regular and not very programs, reports from different parts of the world, tons of direct broadcasts, performances on the stage of Gamery and our spiritual gatherings. All this formed for me a colossally valuable life experience and left such a deep emotional trace that it is a rather difficult task to describe its significance. In general, this will forever stay with me and continue to determine who I am.

So to some extent, farewell is formal: SG cannot be pulled out of my life. (Since they still write about the “elite world” and Westheimer in PM …) Well, by the way, I don’t go anywhere from the surrounding Internet space, I’m not leaving for the monastery and remain somewhere nearby, within the reach. Find me at different venues if desired is easy.

Why so?

A couple of years ago I could not imagine that I voluntarily leave Stopgame.ru. However, no matter how trite it may sound, life is a complex thing, and it sometimes throws out strange fortels, pushing us partly for forced actions. The decision to leave was formed against the background of a conflict of mind and heart, but I am ready to list the main defining points, which, I hope, will be sufficiently explained by my decision. They are connected with each other and, let’s say, work in synergia.

1. I started to fall out of the context sg

Since the summer of https://betswaggercasino.co.uk/ 2021, I have another work that has become the main work. It must be explained that I did not look for it purposefully. She accidentally “turned up” and I decided to take the opportunity. Because you need to try something new so as not to get away. Because you need to earn money to have more prospects for yourself and your family. In the new team there are my long -standing good friends (according to SG, of course), and this was a determining factor – otherwise I would not agree. As a result, I can say now that I am pleased with this combination of circumstances.

Over time, I plunged into the processes there more and more there. I rejected, I have formed a more extensive front of responsibility, which is why it has become less time on SG. I stopped falling on our editorial calls, as they conflict with my work, and, in general, in some points I stopped being on the same wavelength with the team. Perhaps this happened only in my eyes and in my perception, but this is enough, since the general wiber is very important for me. If you summarize this point, the easiest way to say: I am not so fully and comfortable in a team in which the atmosphere could not help but change over time.

2. Content is the head of everything

Gradually, I got a job at SG to my favorite regular headings (Refand and Retrorekvest), participation in editorial articles or videos and rare interspersed of copyright materials. I constantly kept in my mind that I should work on content to justify the place that I occupy. He drove himself, forced something to do something into not the most convenient timings, to the detriment of something else, but also important and necessary for me personally. And this over time began to gravitate. At the same time, moral right to just stay exclusively on the “refanda” and “retrorestra” (which do not require too much effort and time, and which I was happy to do), I do not have. And I do not want me to be considered a pensioner in the editorial office or among the audience, occupying a place in the state only for past merits.

3. About furrows and horses

Much more pragmatic point. But no less important. SGs have a change in the editorial structure of SG, and they are taking place now. You just don’t be scared if that. It’s not about changing the site’s policy or some other revolution. Adjustments are associated with increasing productivity and rationality. These are internal affairs that I will not paint here now, but the bottom line is that right now in the backbone of the author’s composition there should be active, mobile, multifunctional authors who are ready to do things. So my departure is also aimed at facilitating the process of debugging new Pipes, so that they quickly go to the right level.

“Refand” and “Retrorekvest”

This is my legacy that is dear to me. I don’t care who will remain in these headings after me. Feen and I discussed a possible successor and quickly agreed on the opinion that Jan is the best candidate. To both places. He is not indifferent to indie, and has a podpast experience, and in retro fumbles, and an extremely lamp to the extent.

The castling was agreed by the chief editor – of course, there were no objections, so you can soon meet Yana in both programs!

At the “retroreriors” I have repeatedly said that one of the key tasks is to ensure the airtime for all the games that fall into our retrosprication. This responsibility will still be with me, I do not refuse it. And only when the retrorestrape will end completely (and this is a dozen or two years, yes?), I will stop tracking what is happening to him.

Maybe even somehow I will jump on a light, on a particularly interesting game. If the guys are not against.

It remains only to thank.

You
Because it was you who gave the emotions that I have already talked about. It is you who are the driving force of sg. It was you who created one of the most friendly and pleasant game communities in the world.

My colleagues
Those with whom I worked once then, 15 years ago. Who is no longer left here and who may never read these lines. Those who remain in the clip and continue to stoop the content of the content and delight their spectators. I have learned a lot from you all. Both professional and in personal. Despite the fact that I sometimes seem rude, incorrect and rarely when I use emoticons correctly, know that you are very expensive for me. Not all, of course, but many. By the way, I talked about incorrectness, yes.

Rinata
The permanent owner of SG, who, once opening this site, at a certain moment thereby opened my way to the adult life that I now live. Thanks for the opportunities provided.

Fate
For the fact that all this has become a reality. For the dreams of dreams.

Moving Out – a cooperative that delivers

Moving is a difficult matter. The only thought of this can immerse you in a state of stress. Carry heavy boxes, pour huge furniture into narrow openings, lift something up the stairs due to the lack of an elevator. This may even dream in nightmares. But what if I tell you about the game that can add new pleasant associations to this difficult process?

Video version for those who prefer to listen and watch

Moving Out or Overcooken?

Before talking about the game Moving Out, I strongly recommend that you familiarize yourself with the Overcooook series (although, most likely, you heard about it, because this is a much more well -known and sensational product in this genre). Today’s game was clearly inspired by the kitchen, and sometimes I will compare them. Both games are released by one publisher of Team 17, and although developed by different studios, it is impossible not to see obvious similarities. So the moving out (or just moving) is a nice arcade about the process. which you can guess about. Just looking at the graphic style, you can immediately see the similarity with Overcooked, and a bright, colorful picture immediately has a good mood.

From the first minutes, the game tells us that the topic of moving here will be ridiculed from all sides. Already the starting menu meets us with a joke in the spirit:

“Smooth move. You have for listing to lose, Except All Your Stuff (you have nothing to lose except all your things)

And this variety humor accompanies us the whole game. At the beginning and at the end of each level, the characters share thoughts with us about their endless love for the work of the loader and comments about the broken and broken things of customers.

In this game, everything is so mi-mi-target, just like I nonukgamblingsites.co.uk/ love! And in the menu you can not only choose a character, but also completely configure his appearance! And new characters will appear during the game. I can be a cat, a robot, an egg, a toaster, a teapot, a broken pot, and even a unicorn. I can be a unicorn in a hat, in a cap, in a helmet, with a cone, crown, an eaves of ice cream on my head. I can be a white unicorn, blue or pink. I can even be a unicorn in a wheelchair. In general, no prejudice and maximum inclusiveness.

As a result, having chosen some kind of sweet character (which I can take an eternity), we go to the city of PackMore, which literally translates as “pack more”. On the phone, the head of the office is associated with us and gives customer addresses. We go to order on our right truck. We always had a husband at the wheel. And when he discovered that with many on the map you can make a means, every way has turned into the road of rage – he just knocked everything out in his path and received some strange, incomprehensible pleasure.

Arriving at the address, we look around the location to understand how many things need to be immersed in a truck, where they are, what to load first. And then proceed to load. We will deliver every thing to the truck in the style of the character of Ace Ventura, because first of all, we are squeezed by time. It is impossible to combine accuracy and speed, however, the first from us does not even require. And therefore, we can arrange a move as never in reality than ever. Tear out a TV out of the outlet, breaking the screen and throwing it through the window, it will mean that we managed with this load with a bang. After all, we saved time, and we will transfer responsibility to the driver.

But not everything is as simple as it seems. Globally, you can divide all things in the game into 2 categories. Those that the player can bring to the truck yourself, and those that you can only take with your partner. The first problems will not arise, as a rule. Only if this is not a chicken that always runs away from you, and you have to rush after her, collecting all the rakes. Heavy things make up the cornerstone of the cooperative. Each such item instantly makes your brain work, because you need to correctly plan every step: who will be leading, what optimal route to choose, how to put a thing in a truck. As a rule, it turns out that taking it, everyone built his own plan in his head. Because of this, stupids may occur.

As for management, it is very pleasant. Unlike Overcooked, the local heroes are very nimble. They know how to jump, spin and even give slap. There is also a small inertia. All these elements allow you to feel the controlled hero.

After the first fairly simple and defective moves, the complexity of the game will increase smoothly. So at the levels there will appear the rake already mentioned above, slippery oil traces. You will need to overcome such obstacles as road routes, rivers or gaava floor. Ghosts will even appear in the game. But by that time you will remember that you can spank here not only your partner. But the poor, restless soul stuck in our world, you can also whip well well.

I hope you liked loading things into a truck and you, like the heroes, also fell in love with your work. What about unpacking? Yes, there is a reverse mode in which we need to unload things and place them in the house strictly in our places.

This is a little more complicated than in normal mode, but the quality of our work will be the same as when collecting things.

And there is also an arcade mode that allows you to hone some skills. For example, you can become a gut of dragging sofas or get a black belt on jumping with a box. I’m not sure that your emotional state will remain stable, but in further levels these tasks will already seem like. As they say, it’s hard in teaching – easy in battle.

There are a lot of entertainment, do not think that having gone through the level for a gold medal, you can forget about it. In each location, you can try to get additional medals for the fulfillment of certain conditions that will open to you only after the initial level of level.

And there is even a small plot in the game. I will allow myself a spoiler. Gathering a load on PacMore, at one point we will find out that the last orders were a setup. And the damn mouse made us collect other people’s things in order to steal! And naturally, she could only steal them into space. But we are the best delivery officers. Therefore, of course, we will go for her to where other trials will wait for us.

As a result, I can say that Moving Out delivers. Delivers only positive emotions! Unlike Overcooked, where game rules make you nervous, rush and scream at each other, moving allows you to shy. If you do not chase awards of the highest category, then everything will be fine with you. And remember, Moving Out is the only way to persuade your friends to help you with moving.

In my past blog about cooperative games as a positive, I posted my picture with encrypted references to 25 famous games. Today I want to share the answers with you 🙂

1. Red Dead Redemption
2. Halo
3. Skyrim
4. Overcooked
5. Dead Space
6. Assassin’s Creed Syndicate
7. Dark Souls
8. Silent Hill
9. Mortal Combat
10. BIOSHOCK
11. Hitman
12. Dragon Age Inquisition
13. Half Life
14. Mario
15. Fallout
16. Witcher
17. Saints Row
18. GTA
19. Cuphead
20. It Takes Two
21. Devil May Cry
22. Bayonetta
23. Mass Effect
24. Far Cry 3
25. Cyberpunk

My hardened family. History from hell fifteenth

Some video games may seem quite sweet and harmless to us … Until someone appears who tramples this idea into the mud with their sophisticated imagination. Here is one of the many examples.

Attention! Further a whole bunch of pictures

Thanks to my initial capital, I was able to build a workshop and a separate bedroom for slave owner

As you can see, one slave crept into a “good” part of the house. Later, I took accounts with him for this, having been locked for a long time.

Here you can see the jobs a little better. Looks like my previous job. Here I forced slaves to write scripts and books for publication in order to pick up a fee every morning.

One of the slaves, Mopen, died just 20 minutes after the start of the game. He still got off easily.

Yeah, I ordered them all of them to wear hot dogs!

Life in a labor camp is difficult.

And this is the same slave owner. The devil knows why she was shocked. Workshop management – hard work. But she will be able to relax as soon as the money flows to the river.

A little later, I realized that it is much more profitable to teach slaves to draw in order to sell their paintings.
At first the profit flowed slowly, but then began to grow.

I accidentally locked the maid when she came to remove all the shit that these hot dogs made. She began to go crazy and tear off all her clothes.

And in the end, I managed to build a dwelling for the slave on the slave, more gorgeous than the previous one. Naturally fenced from the workshop.

Then she plays the piano.

This mansion is just huge. Nonukonlinecasinos.uk

Now my slave owner is doing all the work in the office, watching these quoted hot dogs.

The village of slaves

I had to start everything in a larger territory. My previous site was too small. Plus the border between the mansion and the factory was quite blurry.

In general, the new complex has become much more compact and effective.

Visits rooms

I added a new room to communicate workers with my sexy baroness and her girlfriend-city.

Damn droopes settled the whole building. But they all have a feature of “neatness”!

The workshop is located on the top floor. The abundance of windows is designed to inspire artists.

This attic is more expensive than all my savings in real life.

Offspring

I ran into one rather difficult problem. The fact is that my slaves-hot-dogs were old at a menacing speed. I could allow Miss Tits for Baroness a rejuvenating potion. But these hot dogs only knew how to draw, and they did not get skills of skills.

This is a sofa from which you can watch a sex room

Forced two hot dogs to have children

This is what a pregnant hot dog looks like

This guy will never go to school. He will work for me until his death ..

Starting from the very youth

Entertainment

I am a big boss. And this is the life of my organization.

Here, for example, an employee enjoying such a life.

Just take a look at how glad he is.

Remember the slave that was walled up at the very beginning? So, now he is a ghost. Now nothing can stop him from coming into the mansion.

I thought that he was pursuing Baroness because of his dose life full of suffering … But it turned out that the hot dog-signs just trolls everyone for his pleasure.

This is the end of the history of the baroness and her slaves.

And the children of slaves worked for a long time and to death.

The only positive that I can offer in the post: you are not in this house of slaves-hot-dogs

Mobile face on the table

The rainworm continues to feel Shai-hulood and today I want to try to tell you about one game.

Yes, this is Shadow Fight . Mobile game that goes into the browser world by its roots. The times of the Games in VKontakte, when the sensory phones only began to appear, but heavier than a colorful snake or building houses, he poetry could not pull anything. The gameplay is uncomplicated: you’ll buy energy, choose the enemy, beat until the end of the opponent’s health strip or your. Then collect coins, pump the character. Do not want to collect coins for a long time – Hello Donat. In general, this is another time-killer that could be launched at work in the office if the system administrator did not block social.net. Or at home, while you are preparing for the lessons/session/defense of the diploma (emphasize the necessary).

Then the time came for sensory phones. Really cool games like Mass Effect Infiltor or Dead Space have climbed . But they were quickly replaced by freefriends, which the player simply took away several conditional units of time and all. And in 2013 a mobile game was released Shadow Fight 2.

Until this moment, not it had to really get a long time, so the plot chapters also did not go out quickly

Yes, the game reached mobile platforms and offered the same gameplay as in the browser. True, instead of fighters of their friends, it was necessary to capitalize virtual boobs. There was also the opportunity to dress your hero, equip him with weapons, all sorts of magic to choose. Frankly, I missed the browser game, so I don’t know much with mechanics. But the second part was even passed.

Shadow Battle V2.0

The game has a plot mode. You play for the shadow of a man who was a powerful fighter, philanthropist, playboy and so on. And at some point he got bored and decided to find a worthy enemy for himself. Went to the ancient gates of the shadows and opened them. And here it rushed. The demons got out, took the forces from this person. The game calls us a shadow. Simple and tasteful. Of course we have a wise teacher who will teach everything that he knows, he will give advice and direct on the path. And also traders, satellites and just fleeting characters.

The game gameplay is tied to the standard passage of non-uk-casinos.co.uk mobs on the way to the boss. We defeat the opponents, defeat the boss, pass into the new chapter. Repeat. And so several times. At the end of the boss of all bosses. We defeat him – the end of the game. But not everything is so simple. Opponents have weapons, there are skills and a stretched strip of health. If we do not pump our equipment, then we will not go beyond the first enemy. And there is also energy. If you want to play more more than 5 times? Knock. The opponents are too strong? Knock. Cool weapons appeared in the store? Well, you know what to do.

In general, the game is not bad. It was possible to spend a few tens of minutes a day. And it was also possible to set fire to a chair under you (sofa, chair, on what you are sitting there). But the game differs from clones of clones of all kinds of farms and captivated.

And what about the table?

Then, of course, the third part came out. For mobile phones, a version of the Donatus appeared and was sold at a fixed price. And even at Nintendo Switch.

But just recently, the Russian publisher of Hobby World announced the release of the Shadow Fight board game. The characters from the second part are taken as the basis. But only these are already defeated demons. The game even has a semblance of the plot:

Titan, the formidable conqueror of the worlds and ruler of the universe Shadow Fight, was defeated. And the gates of the shadows, albeit for a short while, but were closed. Now that the throne is again free, the former Tiranian minions gather around it to take his place. Twelve demons from different worlds will collide in a fierce battle, which will determine the fate of the universe. Each of the fighters wants to put on a crown, but it will only belong to one.”

From the booklet rules to the game

A serious statement – you need to check. Based on the rules, the game will be filler for 20 minutes. In the hands of players (and players from 2 to 4 people) will be decks of cards with actions. Players will choose a demon of two first player. Each demon has its own unique perk, which can be used once for a battle. And there are also passive properties – they will already be constant. Demons have energy maps, and in general access there are tactics cards in the amount of seven pieces. The battlefield is opened, reception maps are issued and players begin the game. Perform actions, check whether the character has ended with the energy. The last player who stayed with a living demon won.

Board game on mobile game

Overall, it is quite a lesson. The game that was conceived as the killer of your time passed to the table and is engaged in exactly the same. If there is a need for a toy that does not take much time, space and has no voluminous rules, and you also like the world of Shadow Fight, then this is a good choice. Well, in my modest look, of course. I will most likely miss the game. But if suddenly someone will be interested, then I have not spent my time in vain.

Thank you for your attention, maybe I’ll be back soon with some other story about board games.

The best comments

The most funny shadow fauth is that this is really fighting wiper. That is, you are not just stupidly hollowing the screen and see how your character jumps and performs all sorts of things, as in the same Mortache or Industis, and you really need to do them yourself, as in real fighting. And when you finally win the next local boss, which just tore you on rags, and you also take his clothes and weapons, you experience a real kaat.

Thanks for the nostalgia!

I remember, I could not stand it once, and downloaded the hacked version of the game with money and endless energy. But even with such unclean bonuses, I still spent a lot of time on the game, and I still know how to fight here

I remember how in my school years I played in the first “Battle with a Shadow” in VK, there was a glorious time 🙂

But I could not love the mobile version, all the same, the control on the keyboard was more familiar and more convenient for me than the “joystick” on the sensor.

To the Ubuntologists of the question post

The question of where to get the reconstructor package is acute?
I rummaged half a gut, but I found nothing normal.
Maybe someone will tell you how to collect it? And then in the archive there was neither Install nor Readme, and I can not finish my rotten brain =). On the forums, too, nothing to see on the assembly.
Or maybe someone knows where to get him already collected? Here I downloaded, but I do not see that it could be launched somewhere.
And another question after – how to strive with this ubunta?
VLC is advised everywhere, but the chosen-smoked mana, how to do it, I did not find something. So it would also be grateful to those who will tell you that on this issue.
H.S. Ubuntu 11.04

The best comments

Rather, in the wrong place than not at that time =) there is still far from the wrong user friendly as on the Windows, and until I completely know the console, there will be little sense in any case =)

The experiment was unsuccessful =)
It seems that everything works, but the package since I saw it last has changed beyond recognition. And now he works completely through the console (which is for me, as for a person who has a relationship with a console, “I went out of here” is not very good), or now she only analyzes, collects the image. Or maybe I never wiser just =). But be that as it may, I did not achieve the desired result.
However, I relate this to my stiffness, because I also did not make friends with another similar bag of the same purpose.

What you need, thank you very much!
I only note that the line with CD It will be necessary to duplicate when it is thrown out of the bash.

I’m not particularly in the subject, but suddenly helps.
Reconstructor Engine can be viewed here. There, after registration in the “Files” section, there is a link to .Deb package.
“Stream” is in the sense of Live broadcasts or just a server with streaming videos? And then on Habri, the articles appeared today: Bit.LY/PUK1ID

I worked once on Ubunta ..
I took out my brain … But besides this, I still climbed in the site (well, the one where you downloaded the reconstructor)

And found it:
#!/bin/sh ## reconstructor Engine Launcher#CD/USR/Share/Reconstructor; nongamstopcasinosites.co.uk/ Gksudo -d “Reconstor Engine” “Python Engine.Py –gui “

This is all here: reconstructor.Engine / PKG / Debian / Reconstructor -engine / USR / Bin / Reconstructor

It seems to me that the line that begins on CD, She must start “Reconstructor Engine Launcher”..

But these are just my guesses … I am zero in Ubunta.
But if I’m right, tell me about it, ok?

CD/USR/Share/Reconstructor; Gksudo -d “Reconstor Engine” “Python Engine.Py –gui “

oh yes, I forgot to write that the line is from CD It begins to enter in the terminal =)

(Suddenly you don’t know)

This is an axis. Linux distribution based on Debian.

Ubuntu is associated with the Indian tribe.
And in it everyone is dancing with a tambourine.
Try it, maybe it will help too.

Well, everything depends on the specific user and its predisposition. I do not take myself into the calculation (after all, a technical specialist), but I know the usual users, which the same Ubuntu seems much more convenient and friendly than, for example, Windows 7 =)

However, you can’t particularly do not go to the windows)

Most likely, these utilities are simply not yours. Or just “not now” =)
In general, it is better not to rush and understand a little, slowly, then, usually begins to work out – verified personally and repeatedly.

Wie man einem Mädchen durch jede Entfernung Blumen verleiht?

Beantwortung einer Frage im Titel:
1) Natürlich durch russische Post. Aber wir alle kennen den Slogan des Voskoy -Posts: „Wir werden sogar das Eisen brechen!”
2) Lieferung an die Stadt der Mädchen bestellen. Ja, und senden Sie die Postkarte per russischer Post? Wir schauen uns Absatz 1 an.
3) Verbinden Sie ein wenig Fantasie, Gehirne, Internet und verrückte Stifte. In jedem Geschenk ist die Tatsache der Aufmerksamkeit in erster Linie wichtig, aber alles, was über den folgenden Tutor hinausgeschraubt werden kann, ist ausschließlich Ihre Fantasien.

Wenn Sie um mehr als 200 km getrennt sind und es keine Möglichkeit gibt, dies persönlich persönlich zu tun, schlage ich vor, eine dreidimensionale Karte zu erstellen, sie mit allen erforderlichen virtuellen Farben auszurüsten und über das Internet zu senden. Wir sprechen über ein komplettes Tride, keinen billigen Photoshop.

3ds max 2013. Sie können jeder, ich werde mit einem Beispiel von 2013 zeigen.

V-Ray 2.30. Die Version muss Ihren 3DS Max entsprechen. In diesem Fall 2.30/2.40.

Photoshop CS6. Ja, oben scherzte ich über den Laden. Sie können jemand, ich habe das nur. Übrigens wird es nicht im Tutor sein, aber es kann für Sie nützlich sein, um Texturen zu bearbeiten und zu färben, wenn Sie es benötigen.

Einheit 4.0 F3 und jünger. Und hier mussten diejenigen, die über Einheit Bescheid wissen, endlich erraten, was ich mir ausgedacht habe

Erzmodellen oder 3DDD -Blüten Set Set. Bereitete Blumen existieren nur in der Aufführung von V-Ray. Natürlich können Sie mir vernünftigerweise einwenden: „Was für ein Ben, um Blumen und Viirea herunterzuladen, wenn Sie sie selbst machen können?”Und du wirst sogar Recht haben. Für Nurbs’ami kann in drei Klicks eines unbekannten verdammten Mülls und in 5-10 Sekunden gezeichnet werden:

Aber in der Regel wird NURBS weit von Ihren Träumen entfernt erzeugt. Das Zähmen und Verständnis der Logik irrationaler B-Liner für mich (bei der Arbeit) dauerte eine Woche. Es gibt eine Art hundert Einstellungen und eine wütende tausend Feinheiten. (Wer versteht etwas darin, glaubt mir aber nicht: Versuchen Sie, zwei Nurbs-Tops reibungslos zu scheißen und dann die Dicke zu geben. Stimmen Sie zu, dass kein einzelner Kunde dieses löchende Erbrochene des Mammuts mögen wird. ) Und in unserem Fall wartet die Zeit nicht, ist es so? Es ist einfacher, fertige Blumen herunterzuladen und die Dampflokomotive zu studieren, um ein Fahrrad zu erfinden, Sie werden immer Zeit haben.

Nun, Musik natürlich. Etwas sehr Berührendes:
Kevin MANTHEI – Memoiren
Eric Serra – Koolen
Zwei Schritte von der Hölle – vergessen September
Eric Serra – das Leben schützen

(Es wird nicht auf den Simpleter geladen, Google selbst, wer hören möchte).

Also scheint alles zu sein, laden Sie den Rest entlang der Aktion. Übrigens schlägt sich die Frage aus: „Und wo kann ich das alles kaufen. »Was werde ich dir einen Link Rutracker geben?.Org/Forum/Tracker.Php?F = 633 & nm = 3D+%F6%E2%E5%F2%FB, und wenn Sie den Rest nicht erraten, schließen Sie diesen Tutor, weil es nicht beherrscht.

Wenig Rat zum letzten: Sagen Sie jeden Schritt, zögern Sie nicht, es mehrmals zu tun. Überall. Stets.

Und jetzt aus der Schraube! Lass uns gehen.

Bühnennummer einmal.

Schritt 1) MAX starten. Wer zum ersten Mal diese wundervolle Schnittstelle für 9000 Einstellungen sieht, hat bereits die ersten Schritte gemalt, lesen Sie hier: Stopgame.Ru/Blogs/Thema/32823
Alles ist identisch.

Durch das Laden der Blume (ich habe den 32. aus der Sammlung in der Stsokhka oben ausgewählt) sollten Sie das folgende Öl sehen:

Eigentlich der Zweck unserer Bühne: eine Blume von Virey entwöhnen. (Ohne es können Sie das Modell übrigens höchstwahrscheinlich nicht öffnen.)

Schritt 2) Klicken Sie auf Englisch M (Material Editor). Es ist durch das Menü möglich, aber dies ist für Schwächlinge. Und je kleiner der Bildschirm, desto häufiger wird die Arbeit im Hardcore -Modus Strg+x, die Verwendung von Alt, der Maus und ein paar Tasten auf der Klarheit durchgeführt.

Klicken Sie auf die Pipette (ich habe sie mit Rot umgekreist), kehren Sie zur Bühne zurück und klicken Sie auf das Objekt.

Holen Sie sich einen Baum mit ein paar GCDs und Panels a la Anrian Endin 3.

Ich erkläre, dass Heratovin von der rechten Kante (von rechts vom Monitor umdrehen!!) Dies ist ein Multimet (Material, nicht das, was Sie gedacht haben!). Das heißt, die Einmischung von Blumen wird in den Bereich unterteilt (wie Klappen im Stoff) und jedem Klappenbush wird ein eigenes separates Submaterial zugeordnet (die rot gekreuzt werden). Diese ganze Menge von Untermaterialien wird zum Multimet gehen. Genauer gesagt passiert alles genau das Gegenteil. Wir weisen die Multimeting -Störungen zu, geben die Anzahl der Komponenten der Submaterialien an und dekorieren langsam.

Da Unity eine eigene Atmosphäre und ein System von Shadern hat, entfernen wir die Vireevsky -Zwischenmatten (rot) (Dubblets PKM + del) (Dubblets). Und Green Nishtychi mit der linken Kante (setzen Sie den Monitor auf den Ständer!!) Dies sind Bitmaps. Texturen, die wir brauchen. Sie müssen mit dem Multimet verbunden sein. Yunka ist normalerweise mit ihm befreundet. Es hat nicht geklappt?! Lol. Tatsächlich besteht die Multimaterial aus Materialien, nicht aus dummen Texturen. Daher die Abfolge von Aktionen:

1) Löschen Sie alles mit der Inschrift V-Ray.
2) Standard erstellen (Klaz LKM, Materialien-> Standard-> Standard)
3) Kartenkanal Verbinden Sie den Knoten (die Zeile!) mit dem Diffuse -Kartenkanal -Standardmaterial. (Hacken Sie den PKM auf einem runden Fleck am Rand des Bitmap -Feldes und werfen Sie die Linie mit einem Cursor von Punkt zu Punkt)
4) In ähnlicher Weise verbinden Sie den Standard mit Multi-Sub/Material.

Die zweite logische Frage lautet in diesem Stadium: „Und welche Bitmaps zu löschen sind?!»Und alle außer diffus (durch diffuse Kanäle verbunden). Der Rest von Yunka Gamies direkt auf dem Motor. Er hat seine eigenen Shader für solche Fälle.

Wenn Sie alle fertig sind, sieht das Bild wie folgt aus:

Wenn alles korrekt erledigt ist, klicken Sie auf F10 und ändern oder installieren Sie eine Standard -Rendertyp -Scanline. (Im gängigen Lesezeichen können Sie Render Scroll zuweisen) Sie können sogar das fertige Voreinstellung rollen.

Das ist noch nicht alles. Wir haben das Modell in der Hauptverpackung an:

Auf der Ebene der Elementary unter Objekten entfernen wir den Korb (es gab keine Texturen darunter).

Dann der Umschlag des Objekts in bearbeitbarem Netz. (Einer der Wege: Klaz LKM auf dem Stapel von Modifikatoren, in denen ich umkreiste.)

Jetzt können Sie überprüfen, ob Sie gut gemacht sind oder Sevencasinode.net nicht. Klicken Sie auf Shift+Q und beobachten Sie.

Wenn es in der Nähe davon stellte, sind Sie gut gemacht.

Wenn alle Grau die Pfade an die Texturdateien verloren haben (wahrscheinlich haben Sie die Datei in einen ganz anderen Ordner gepackt). Öffnen Sie dazu im Editor mit dem Material von The Double Clan PKM den Standard wiederum und verschreiben Sie den Pfad zu MAPA in den Einstellungen wie folgt:

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Ihr Modell von Virey entwöhnt!;))

Stage Namber Tu.

Die Aufgabe dieser Phase: das Modell in Unity 3D einsetzen.

Warum öffnen Sie das Menü “Datei Export” und wählen Sie den tatsächlichen Export aus.

Im Erhaltungsfenster verschreiben wir den Namen unserer Datei und wählen das Format aus .FBX.

Im nächsten Fenster der Exporteinstellungen in FBX berühren wir nichts. Überprüfen Sie einfach, ob es ein Kontrollkästchen gibt, entgegengesetzte Einbettungsmedien.

Exportieren in diesem Format werden Sie zwei Hasen töten. Erstens ist dies ein Lieblingsformat von Uni. Zweitens haben Sie die Texturen direkt an der Datei an der Datei befestigt. Jetzt ist alles mit Ihnen wie in einer Tüte Santa Claus gepackt, und Sie können Yun sofort öffnen.

Größe 19MB wird bestätigen, dass Sie in der DVIG keine Packung Jeepye -Texturen hinter sich ziehen müssen.

Beginnen Sie nun die Unity3D.

Datei wählen-> neues Projekt erstellen. Wir nennen es irgendwie wie My3DCard, alle Daws für alle Pakete.

Und … demütig warten wir auf 2-10 Minuten, während Uniti Ihr Projekt mit vorbereiteten Nishtyaks ausstatten, um Frieden zu schaffen.

Überprüfen Sie zunächst, was gut wir sind. Wofür:

1) Öffnen Sie das Submarch -Projekt des Vermögens. Erstellen Sie dort mehr einen Untergang: MyAssets. In der Tat nicht verwirrt werden. Darin, Upstruktur: Blume. Und wirf unsere FBX dorthin. Im Einfuhrprozess wird ein Ordner mit Materialien und einem Ordner angezeigt. “.FBM “, in das die Tif’ozia -befestigten Texturen ausgepackt sind, was, die Aufmerksamkeit, bereits an die Materialien des Objekts angebracht werden sollte.

2) Wenn Sie später ein Projekt für ein Mobiltelefon erstellen möchten, ist alle Normen, wenn nicht, der Standard -Assets -Ordner (Mobile) besser entfernt, damit er nicht dumm stört;)

Oh ja, du bist schlau! Daher wird er Ihr Modell freundlich in 10 Teile unterteilen, über die er unten bescheiden schreiben wird. (80.000 Richtlinien sind für Sie kein Hund!, Aber auch hier ist die Einheit klug!!)

Wenn Sie erfolgreich exportiert haben, zeigt Ihnen der RAM in der Ecke, wie er aussieht:

Eigentlich werden wir eine Postkarte erstellen;)

1) Erstellen Sie ein Terran. Terraner -> Gelände erstellen.
2) Stellen Sie die Dimensionen des Terrans ein. Für eine Karte 256×256 und eine Höhe von 64, genug für die Augen.
3) In der gleichen Registerkarte, die vorletzte Artikel -Flachung der Höhe, setzen wir 48 ein.

Tatsächlich muss Terrein diese Worte in den wörtlichsten Sinne ziehen.

In Ihrem Arsenal gibt es
A) Quetschpinsel (PKM -at, PKM+Shift -Down).

b) Bürsten zum Glätten von Beulen.

C, G, D) Oberflächenfarbe, Graspflanzer, Anbau von Bäumen Arrays.

Seit ich in der dritten Stunde an diesem Hinweis die Wand des Textes gewonnen habe, sende ich an die Lektionen von Ogasoda: Ogasoda.ru/

Nun, damit alles an einem Ort und nacheinander Vidyushka aufgenommen wurde, wo ich eine einfache Insel ausschließlich zum Fensterdressing forderte und dekoriere. Ich habe ein Mikrofon – einen Arsch auf einem Stand, also ohne Klang.

Also, Terch ist bereit.

Wir ziehen ein Modell unserer Blumen an einen bequemen Ort am Ort.
Als nächstes steigen wir in Standard-Assets-> Skripts-> Zeichencontroller und wählen FPS (erste Person) aus. Wir ziehen die Bühne neben der Blume.

Von diesem Moment an können Sie oben auf das blaue Dreieck drücken und im laufenden Fliegen testen.

Anfangs wird es einen so wilden Müll geben:

Und hier gehen wir in die nächste Stufe.

Stufe 4. Dekoration und Flug der Fantasie.

Mögen wir Abend haben.

Wählen Sie dazu die Kamera aus und fügen Sie ihre Komponenten Skybox hinzu.

Stecken Sie als nächstes eine Karte, zum Beispiel unheimlich im gewünschten Slot.

Grundsätzlich im oberen Feld: GameObject -> andere -> Richtungslicht und konfigurieren Sie es mit respektabler Weise:

Es ist besser, nicht wahr:

Von anderen Dingen können Sie immer noch Feuer hinzufügen. Dies ist für Sie als Improvisation und warme (Rum -Assets, spüren Sie die Einstellungen.)

Als Nächst.

Und so alle 6 Materialien.

Als nächstes öffnet es eine Schriftrolle von Spezialeffekten und ließ Ihre Fantasie los. Dein Mädchen, du wirst von Spezialeffekten gefüttert. Erstellen, erfinden, versuchen. Und auch mähen und dann zurückrollen;)))

Kurzer Ausschlag der dummen Stücke:

1) Glühen. Glühen. Ultra spektakulär für die Nacht.

Und ja, ich bin zu weit mit den Einstellungen gegangen, schau in die Seitenplatte und experimentiert, bis du sicher bist, dass deine Freundin gefällt.

2) Antialation. Glättung. MSAA oder FXAA. Vergessen Sie einfach nicht, die Postkarte sollte auf schwachen Maschinen arbeiten und nicht nur auf Ihrem Monster.

3) Feldtiefe 3.4 + Bokhe -Effekt. Kontrast, wie du dein Objekt vor dem Hintergrund des Restes betont, den Rest verwischte. Wie man konfiguriert, erinnere ich mich nicht. Eine halbe Stunde im Skript entscheiden.

Der Rest ist weniger spektakulär oder nicht für einen Nachtort geeignet, oder ich weiß nicht, was diese verdammten Skripte überhaupt funktionieren! Überprüfen Sie sich selbst.

Und das wichtigste. Unterschrift!

Dies wird Ihre Kreation machen: a) einzigartig b) exklusiv.

Um Musik hinzuzufügen, wählen Sie die Komponenten -> Audio -> Audio Source -Menü aus. Wir werfen die gewünschte Musik in den Ordner myassets und ziehen sie in einen Schlitz, der in einem Schlitz im Terrane -Drehbuch gestohlen wurde. Und voila;)

Stufe 5. Paket.

Nehmen wir an, Sie haben alles abgeschlossen. Der Fall ist klein. Vervollständigen Sie dieses Projekt.

Da Unity eine universelle Metrocazial ist, können Sie Ihre Postkarte für alles bis zu Hockern, Kaffeemankern und Kühlschränken portieren.

Alles, ich war gedämpft, um zu kritzeln. Für alle, die vom Ende vorlesen oder bis zu diesem Moment lesen.

PS: Versuchen Sie mich nicht mit Fragen zur Taverne, sobald dies sofort ist. Ich habe zwei Werke und wenig Zeit. Arkady Ryabinkin knirscht eine 2D -Grafik. Foltern Sie es, er weiß, wie man für alles und alles cooles Menü macht.

PPS: ALFA -Test der Network Tavern wird sein. Wann – ich weiß es nicht. Gründe in Ps.

Tripleps: Ich habe zweifellos ungeschickt gezeigt. Nun, wer verhindert, dass Sie auf der Ebene tun, wie hier?;)) Die Idee ist die gleiche, der ursprüngliche Algorithmus, fast gleich. Die Frage ist, wie viel Sie auf die Einstellung der Shader erhalten.

Psicologie Chellendge “È tempo per”

Psicologie insieme a “Mito. Creatività “è rappresentato dalla sfida a otto consumo” Long Time “, che ti avvicinerà a un sogno e consentirà di vincere uno dei tanti doni di psicologie e partner.

Un po ‘sulla sfida. Troverai 8 settimane e 8 compiti non rulli per l’implementazione di cui puoi vincere i premi motivanti dai nostri partner: libri di ispirazione dalla casa editrice “Mito. Creatività “, carte in un club di fitness o una scuola di danza, certificati per l’aggiornamento del guardaroba o cambiare l’immagine in uno studio di bellezza, trattamenti spa, master cola sul disegno e molto altro. Prendi parte alla sfida! Saremo lieti se puoi arrivare alla fine, ma solo un compito è sufficiente per vincere una piccola vittoria e vincere un premio. Osa!

Le attività di sfida non ti costringeranno a cambiare, raddrizzare il cervello o sintonizzarti per qualcosa. Ma ti aiuteranno sicuramente a intraprendere un percorso per la vita perfetta per te. Alla vita che amerai ancora di più. È ora di iniziare a vivere come vuoi. E questa sfida ti aiuterà a decollare.

Settimana 8: crea un mazzo di desideri

L’ultima settimana della Nadia “Long Time” differisce da tutte le precedenti e include un compito separato, un segreto. Compila un breve modulo sottostante per ottenere il testo dell’attività per posta. L’effetto dell’esecuzione e del premio saranno piacevolmente sorpresi da te!

*Invio dei tuoi dati, ti iscrivi automaticamente alle psicologie della newsletter.

Nell’ultima settimana della sfida, giocheremo a tre carte da club dei club di fitness premium di classe mondiale: annuali, semestre e tre mesi. Le carte del club saranno valide a Mosca, San Pietroburgo e Yekaterinburg. Eccezioni: Zhukovka, Romanov, Pavlovo, Krestovsky, City of Capitals, Olympic, Zhitniy, Triumph e Kuntsevo. Il vincitore sceglierà il tipo di attività lui stesso.

La classe mondiale creerà tutte le condizioni in modo che il fitness porti non solo benefici, ma anche piacere.

I vincitori dell’ottava settimana di Chellende Psychologies annunceranno il 17 novembre.

Informazioni sulla sfida

Nel processo di passaggio di una sfida Avrai bisogno:

Le attività di Challenge differiscono da tutto ciò che hai immaginato prima. Non è richiesta alcuna rottura del carattere. Sii abbastanza te stesso. Non ci sono nemmeno vittime. C’è un percorso completamente realistico per qualsiasi sogno.

Se non hai ancora determinato il tuo caro sogno, non preoccuparti. Con ogni lezione sarai più vicino alla comprensione. Ogni esercizio è stato inventato per la gente comune, non per gli eroi del cinema. Questa sfida differisce da tutti a te – la prima lezione ne sarà convinta. La sconfitta qui è semplicemente esclusa: il sistema stesso non consentirà. Se pensi che ciò non accada, troverai una sorpresa.

Presto scoprirai di persona com’è – non conoscere le barriere. Forse ogni attività individualmente non ti cambierà drasticamente, ma lo promettiamo – tra due settimane ti sentirai una persona diversa.

I nostri sogni sono insolitamente importanti. Non ci lasciano andare perché la nostra missione è di adempiere. Chiama gli amici con te. Tutti hanno sogni che dovrebbero diventare realtà. Ora il tempo e le circostanze più adatti. Non importa se senti la prontezza al 100%, le opportunità migliori, inesplorate e inimmaginabili ti stanno già aspettando!

Ogni settimana troverai nuove prove e doni motivati ​​dai nostri partner, il che ti aiuterà a diventare anche un po ‘più vicino al sogno. Condivideremo i risultati su Instagram (organizzazione estremista vietata in Russia).

Segui gli aggiornamenti delle attività in questa pagina, nel nostro profilo su Instagram (un’organizzazione estremista vietata in Russia), Vkontakte e Facebook (organizzazione estremista proibita in Russia).

Compiti precedenti

Settimana 1. Macina i pulsanti di motivazione magica

Oggi è il primo giorno su dieci, quando inizi a trasformare un sogno in vita e la vita in un sogno.

La verità è che nessuno ci fa inseguire un sogno. Questo non è affatto cosa fare o pagare per un appartamento. Nessuno sta aspettando che ci realizziamo i nostri talenti. Tutto dipende solo da noi. E oggi faremo molta i pulsanti magici che aiuteranno a mantenere la nostra motivazione sulla strada per un sogno.

Ci sono persone che sembrano avere una volontà indomabile: sono molto seri sull’auto -realizzazione e non si arrendono mai. Li invidiamo tutti. Come possiamo diventare così? Aderire a un programma difficile, fare regolarmente sport, respirare bene, incoraggiarti, concentrarsi su obiettivi o forse affermazioni ci aiuteranno?

La cosa principale da ricordare: ogni persona è unica e quindi i modi di motivazione per tutti sono diversi

Violuti inevitabilmente le tue promesse, la tua determinazione si sta sciogliendo e di nuovo diventi la stessa persona prima dell’attacco? Buone notizie: tutto è in ordine con te! Devi solo trovare il modo giusto per motivare. Mio.

Durante la sfida, avrai bisogno di https://farmaciatravaglio.it/acquisto-viagra-generico-online-sicuro/ un notebook e di piccole schede di cartone-memoria. Esci da un taccuino ed esegui il primo esercizio di sfida.

Esercizio

Annota tutti i successi che hai raggiunto nella vita: diplomati a scuola, università, imparato a disegnare, allevato un bambino con una brava persona, vinto in sport o concorsi creativi? Di fronte a ogni articolo, scrivi, grazie a cui sei riuscito. C’era un uomo che forniva supporto morale, si alzava presto, mostrava ingegnosità, usava l’intuizione e il supporto per gli amici?

Ecco i suggerimenti, cos’altro può esserci motivazione: controllo esterno, paura, rimorso, concorrenza, lode, auto -allenamento, piccoli passi, promessa, ricompensa, rod interiore.

Il percorso per la realizzazione dei tuoi sogni a chiunque ma non è noto. E inizia con la ricerca di pulsanti di motivazione magica. Intuitivamente hai già trovato incentivi che ti hanno costretto a mettersi al lavoro e portarlo alla fine. Scrivi sulla carta tutti i modi di motivazione che funzionano per te. Non cercare mai di venire più alla vittoria usando il modo di motivazione di qualcun altro!

Distribuisci le tue carte o qualsiasi visualizzazione sui tuoi pulsanti di motivazione (“carote”, fruste, zenzero) su Instagram (organizzazione estremista proibita in Russia) con un hashtag #davno_pora_s_psy #davno_pora_s_s_s_psy_motivation e per partecipare aPremio Disegno da partner Aggiungi #SantedeLurURUSIE #OGORODSPAMARKET.

Il prossimo lunedì 25 settembre, giocheremo casualmente a 5 certificati per il massaggio dalla Santé de La Russie e 5 scatole regalo da un mercato delle colonne & Cafe “Garden”. Inoltre, i vincitori riceveranno un nuovo numero della rivista “Give a Life” e un libro del mito.

Per diventare uno di questi, è necessario aggiungere un hashtag alla foto e aprire il profilo su Instagram (un’organizzazione estremista vietata in Russia) e iscriverti al nostro account @PsychologiesRus.

Solo i residenti di Mosca e della regione di Mosca possono ricevere un premio dai partner.

Il vincitore sceglierà uno dei tipi di massaggio generale, fusione o massaggio profondo nella boutique di Sante de la Russie Spa. In cabina, i programmi di copyright (sessioni) per ringiovanimento del viso e del corpo vengono eseguiti esclusivamente da metodi fisioterapici, hardware e manuali che costituiscono una singola tela. Ciò ricorda un quadro patchwork russo, in cui ogni puzzle è una procedura necessaria per raggiungere l’obiettivo generale del corpo del corpo, il lancio dell’autobombinazione biologica e raggiungere l’armonia dell’anima e del corpo.

Il concetto di mercato spa si basa su & Cafe “Garden” – L’idea di una vita sana adattata ai ritmi di una metropoli e una dieta deliziosa adeguata, presentata in una performance comoda, comoda e facile!

In The Gift: Natural Blackberry Marmalade e Marc Cookies, Raw Food Bar.UN.O. Vita (lime-imbir), utile palla di caramelle sana, testimone proteico circa 12.

Settimana 2. Raccogliamo alleati

Abbiamo un compito più utile per te e ancora più premi dai nostri partner.

Se una persona si sente sola, isolata, può verificarsi l’istinto di auto -conservazione e stress. Abbiamo bisogno di coraggio, che dà origine alla consapevolezza che non sei solo. In questo momento avrai bisogno di un team di supporto e uno che si occuperà di te mentre sogni.

Sperimentare

Tutti i cambiamenti, anche i più piacevoli, ci spaventano. Qualche istinto primitivo non ti consente di fidarti del nuovo, insolito. Non credere? Conduciamo un esperimento. Vai in un business center sconosciuto, scegli qualsiasi piano e vai lì. Aspetta un paio di minuti nel corridoio. Ascolta te stesso. Forse ti sentirai a disagio: ora qualcuno può venire e chiederti cosa stai facendo qui. È difficile per questo sentimento trovare il nome: una sorta di oscura ansia animale.

Ora ripeti lo stesso esperimento, ma in compagnia di un amico. Senti la differenza: assolutamente tutto cambierà. Non saprai ancora dove fossi e le domande della “gente del posto”, ovviamente, saranno confuse, ma ora hai qualcuno con cui condividere questa esperienza e la paura non responsabile scomparirà. Anche un coraggio apparirà.

Esercizio

Gli alleati immaginari sono necessari non meno che reali. Pensa per un minuto e immagina accanto a te i migliori e affidabili assistenti al mondo. Che supporto vorresti da loro: consigli preziosi, storie interessanti, patrocinio, scherzo? Raccogli il tuo gruppo di supporto. Puoi far sì che chiunque in questa squadra. Personalità storica, scienziato, gatto dall’infanzia, personaggi di libri e film e, naturalmente, gli eroi della tua vita reale – per esempio, madre o migliore amica.

Quando hai bisogno di trovare una risposta o ottenere supporto, dai un’occhiata alla carta e pensa a cosa direbbero i tuoi alleati. Assicurati che ti verranno in mente un paio di idee preziose e necessarie. Ora non sei solo, amici fantastici con te e ti aiuteranno a realizzare i tuoi sogni.

Distribuire le carte con alleati o foto su Instagram (organizzazione estremista proibita in Russia) con un hashtag #davno_pora_s_psy #davno_pora_s_s_psy_team e aggiungi un hashtag #artofyou_. Se le persone reali sono incluse nel tuo team di alleati, assicurati di segnarle nelle fotografie e nei post.

Il 2 ottobre determineremo 15 vincitori che riceveranno certificati per una visita in un tempo alla lezione del seminario creativo dell’arte. Inoltre, i vincitori riceveranno un nuovo numero di Psychologies Magazine “Give a Life of Signite” e un libro della casa editrice del mito.

WaterColor Master Class

In questa lezione, non solo puoi rivelare il potenziale creativo in te stesso, ma anche rilassarti, arrenderti alla meditazione. Questa è una specie di terapia. Nel mondo moderno, stiamo correndo da qualche parte tutto il tempo. Diverse scene della vita di tutti i giorni, lo scenario di una grande città si affretta a noi a una velocità incredibile. Ma qui avrai l’opportunità di fermarti e ascoltare finalmente. Il disegno diventerà la tua guida, un assistente nel guadagnare armonia. La durata della Master Class è di tre ore accademiche. Per implementare le tue idee, ti verranno forniti materiali per la pittura ad acquerello.

Aggiungi l’hashtag alla foto, apri il profilo su Instagram (un’organizzazione estremista proibita in Russia) e iscriviti al nostro account Account @PsychologiesRUSRUS.

Solo i residenti di Mosca e della regione di Mosca possono ricevere un premio dai partner.

Settimana 3. Scopriamo i sentimenti

Questa settimana andremo a esplorare il mondo dei sentimenti per capire meglio noi stessi.

I sentimenti svolgono un ruolo speciale sulla strada del sogno. Servono come una bussola che indica la giusta direzione, ma possono diventare un carico pesante e fermarti. Se noti che spesso ti impegni o non sai cosa vuoi, devi ascoltare le emozioni e capirle.

Se capisci i tuoi sentimenti, non sei minacciato dal pericolo di vivere inavvertitamente come è visto da quello giusto

Quando diventerai meglio capire te stesso, sarà più interessante per te ascoltare la voce interiore che provare a schiacciarla. Non avrai paura di dire ai propri cari che sogni di suonare a teatro e di non lavorare come contabile. E non rinuncerai ai desideri, solo non sentirti in colpa che sei felice e i tuoi parenti non lo sono.

Esercizio

Ti studierai in un habitat naturale e manterrai un diario di osservazioni. Prendi una nuova carta, segna due gruppi di 10 sentimenti:

1. Positivo (felicità, pace, conforto, gioia, felicità, leggerezza);
2. Negativo (paura, dolore, rabbia, impazienza, noia, dubbi, gelosia).

Puoi aggiungere qualsiasi sentimento che ritieni necessario.

Durante il giorno, metti controlli di fronte ai sentimenti che provi. È necessario raccogliere e correggere i dati così come sono. Quando osservi la rabbia, non puoi trasformarla in qualcosa di luminoso e tenero.

Non solo notare le emozioni, ma anche fissarlo, come sono causate e quando. Questo ti aiuterà a determinare cosa è nata questa o quella sensazione. Le emozioni scoperte sono molto più facili da rilasciare.

Disponi carte o foto piene relative a ciò che ti causa i sentimenti più vividi, con i tag #davno_pora_s_psy #davno_pora_s_psy_fee.

Il 9 ottobre, l’ufficio editoriale determinerà i tre vincitori della sfida, che si terranno intensivali di 4 giorni dell’avanzamento dell’inverno nella British Higher School of Design. Il lavoro dei residenti della Federazione Russa è accettato per partecipare.

La scuola superiore del design britannico è un’ottima opportunità per provare te stesso in una professione creativa, conoscere persone simili, ottenere consigli di esperti e essere ispirato da un’atmosfera creativa di una delle migliori scuole creative! I vincitori sceglieranno intensivali nel design, nell’arte o nel marketing della British Higher School of Design, oltre a ricevere le psicologie del numero autunnale “danno una vita di significato” e un libro della casa editrice dei miti. Le lezioni si terranno all’indirizzo: Mosca, Nizhnya Syryatnichnichnaya St., 10, p. 3.

Aggiungi gli hashtags #davno_pora_s_psy, #davno_pora_s_psy_feel, #bvsd alla foto, apri il profilo su Instagram (proibito nell’organizzazione estremista della Russia) e iscriviti al nostro account @PsychologiesRus. Le regole della concorrenza.

Sperimentare

Immagina l’opzione più terribile per lo sviluppo di eventi riguardanti il ​​tuo sogno. Cosa stai sognando? Apri la mostra? Paura che nessuno venga? Esprimere emozioni. Mettiti in un angolo e abbracciati per le ginocchia, trema come una foglia di aspen, urla. E poi alzati, fai un respiro profondo, capisci che tutto è in ordine con te. Prendi fiato e fai un altro passo per il sogno.

Lo scopo dell’esercizio non è quello di avere sentimenti più vividi positivi, ma di comprendere meglio te stesso e dare eventuali emozioni. Sulla strada per l’obiettivo, divertiti.

Settimana 4. Giù con la spazzatura

Nell’ultima lezione, abbiamo esperto nel mondo interiore dei sentimenti. Questa settimana è il momento di mettere in ordine l’ambiente esterno. Suggeriamo di prestare attenzione alla casa.

Hai vestiti nel tuo armadio, che non corrisponde alla tua dimensione per molto tempo? Hai gadget che non usi? Hai qualcosa di rotto, ma il tuo preferito? Non esiste un oggetto del genere che non ti parlerebbe. L’intero coro canta: “Portami via, portami via, leggitemi, finisci, portami da mamma, scrivimi, restituimi”.

Per un sogno, devi liberare spazio. Pertanto, dedicheremo la quarta lezione a come liberare il nostro posto all’azione.

Καρκίνος του μαστού: “Ημέρα φωτογραφίας της δοκιμής μου”

Το όνομά της είναι Karol. Εργάστηκε στις ψυχολογίες φωτογραφιών όταν ανακάλυψε ότι είχε καρκίνο του μαστού. Από αυτήν την ημέρα μέχρι την έναρξη της ύφεσης, φωτογραφήθηκε σε κάθε στάδιο της νόσου. Η Karol μας ανέθεσε την ιστορία της και τις φωτογραφίες της. Μπροστά μας είναι το μονοπάτι μιας εκπληκτικά ισχυρής γυναίκας.

«Συνέβη τη στιγμή που όλα ήταν καλά μαζί μου. Ήμουν 35 ετών. Για τα τελευταία επτά χρόνια έζησα μόνη μου, η ζωή ήταν γεμάτη με χαρά και λίγο πριν από αυτή την ημέρα γνώρισα ένα άτομο με το οποίο (ένιωσα) θα μπορούσα να έχω μια σοβαρή σχέση. Και κατά τη διάρκεια μιας προγραμματισμένης επίσκεψης στον γυναικολόγο, βρήκα καρκίνο του μαστού. Όταν πέρασε το πρώτο σοκ, φάνηκε να είναι εσωτερικά μούδιασμα. Γιατί μου συνέβη? Στην οικογένειά μας, κανείς δεν ήταν άρρωστος με καρκίνο, αλλά ποτέ δεν έβλαψα σοβαρά και χθες όλα ήταν σε τάξη ..

Επιπλέον, υπήρχαν δύο πιο δύσκολοι μήνες: ο πρώτος ειδικός στον οποίο γύρισα για να τραβήξω μια τρομακτική εικόνα της ασθένειάς μου. Ήθελε να αφαιρέσει αμέσως το στήθος του. Αποφάσισα να συμβουλευτώ έναν άλλο γιατρό: είπε το ίδιο. Πήγα σε ένα ακόμη πράγμα και αποδείχθηκε ότι είχε την ακριβώς αντίθετη γνώμη. Αποφάσισα να τον επιλέξω ως κορυφαίος γιατρός και είχα δίκιο: Τώρα, ένα χρόνο αργότερα, είναι σαφές ότι αντιμετώπισα την ασθένεια και διατήρησα το στήθος μου.

Η επιλογή ενός γιατρού που εξήγησε σε ποιο μονοπάτι πρέπει, ζωγράφισε ένα θεραπευτικό σχήμα, μια ακολουθία συνεδριών χημειοθεραπείας, έχει γίνει ένα πολύ σημαντικό στάδιο για μένα. Χάρη σε αυτόν, ήμουν σε θέση να πάρω το γεγονός της ασθένειάς μου και αποφάσισα να πάρω την κατάσταση στα χέρια μου. Ποτέ δεν πίστευα ότι θα μπορούσα να πεθάνω. Ο καρκίνος του μαστού αντιμετωπίζεται συχνά με επιτυχία και ήταν πάντα προφανές για μένα ότι θα ανακτήσω. Στην πραγματικότητα, ήμουν έκπληκτος, βρίσκοντας πόσο δυνατός ήμουν: αν και όχι κάθε λεπτό, αλλά γενικά είχα ρυθμιστεί για θετικό αποτέλεσμα. Πρέπει να πω ότι η υποστήριξη του φίλου μου με βοήθησε απίστευτα. Μετά την εκμάθηση της νόσου, του είπα: “Τώρα η αρχή της σχέσης μας και αν θέλετε να χωρίσετε μαζί μου, θα καταλάβω”. Αλλά έμεινε μαζί μου.

Αρνήθηκα να επικοινωνήσω με τους “συντρόφους στην ατυχία”, αν και μου πρόσφεραν: Δεν ήθελα να μολυνθώ με αρνητικά υγρά και από την άλλη πλευρά αυτή η ασθένεια μου φαινόταν πολύ οικεία για μένα. Αποφάσισα ότι θα ήμουν ισχυρότερος αν την πολεμήσω όπως είναι βολική. Επιπλέον, αποφάσισα να μην πω τίποτα στους γονείς μου: ήθελα να προστατεύσω τη μητέρα μου από τις εμπειρίες και ταυτόχρονα να προστατεύσω τον εαυτό μου από τους φόβους της. Αλλά ενημέρωσα τον αδερφό μου και όλους τους φίλους.Μου φάνηκε ότι αυτά τα νέα τα σοκάρει πολύ περισσότερο από εμένα.

Διευθύνσεις

Μου φάνηκε ότι δεν ανησυχούσα ότι είμαι πολύ εύκολο να ανήκω στην ασθένειά μου. Κατάλαβα: Για να ανακάμψω, πρέπει να συνειδητοποιήσω ότι είναι άρρωστο και να μην ξεφύγω από αυτήν την πραγματικότητα. Επομένως, έπρεπε να καταγράψω τις αλλαγές που έλαβαν χώρα με την εμφάνισή μου. Πριν από την πρώτη συνεδρία της χημειοθεραπείας, αποφάσισα να προχωρήσω από τα γεγονότα και να πάρω για λίγο ένα κούρεμα. Αμέσως μετά από αυτήν την πρώτη χημεία, τα μαλλιά μου άρχισαν να πέφτουν και ζήτησα από έναν πολύ στενό φίλο να κουνήσει τελείως το κεφάλι μου. Αλλά είχα ακόμα φρύδια και βλεφαρίδες, οπότε η έκφραση ήταν αρκετά χαριτωμένη.Σε γενικές γραμμές, φαινόταν ακόμη κομψό, έμοιαζα με ένα είδος “θύματος μόδας”. Αλλά αυτό δεν κράτησε πολύ.

Τότε οι βλεφαρίδες και τα φρύδια έπεσαν. Ήταν πολύ πιο δύσκολο να επιβιώσουμε, επειδή τα μάτια μου άλλαξαν, έπαψα να αναγνωρίζω τον εαυτό μου και το πρόσωπό μου ξαφνικά έγινε άδειο. Το παράδοξο είναι ότι αποφεύγω προσεκτικά τους καθρέφτες, αλλά κάθε τρεις εβδομάδες πήρα τον εαυτό μου την ημέρα της επόμενης συνεδρίας χημειοθεραπείας. Ωστόσο, δεν κοίταξα την εικόνα: τον κοίταξα, έβαλα την ημερομηνία και έβαλα μια στοίβα με άλλους. Στο νοσοκομείο όπου έγινε η χημειοθεραπεία σε μένα, φοβόμουν τις συναντήσεις με πολλές γυναίκες που ήταν στην ίδια θέση με εμένα. Η επίδραση του καθρέφτη είναι τρομερή, ακόμη και παρά το γεγονός ότι μερικοί με ενέπνευσαν με αισιοδοξία με τη σφριγηλότητα και την ενέργεια τους. Αν και σε αυτό το στάδιο ο τρόπος που βλέπετε δεν είναι ο κύριος. Σκηνοθέτησα όλη μου την ενέργεια στον αγώνα … και να αγαπώ.

Στην αρχή έδεσα το κεφάλι μου με ένα μαντήλι, αλλά ο φίλος μου με έπεισε να μην το κάνω αυτό. Εκπληκτικά, δεν είδε τη διαφορά μεταξύ εκείνης που συναντήθηκε όχι πολύ καιρό πριν, και αυτή η γυναίκα με ένα ομαλό, άδειο πρόσωπο, το οποίο έγινα. Του είπα: “Δεν καταλαβαίνω πώς το κάνεις. Είσαι τόσο γενναίος: Η φίλη σου φαίνεται ανατριχιαστική και είναι επίσης άρρωστη “. Σε αυτό μου απάντησε: “Αλλά μου αρέσει, προσωπικά, όχι οι βλεφαρίδες σας”. Σε κάποιο σημείο, ξαφνικά ένιωθα ότι θα μπορούσα να φανώ σε ανθρώπους χωρίς κασκόλ. Αν και ήταν δύσκολο για μένα να δω τη φρίκη με την οποία με κοίταξαν στο δρόμο, ειδικά τη φρίκη στα μάτια των παιδιών … ένιωσα ότι ένα άτομο με ειδικές ανάγκες, ένα άτομο που έχει κάποιο είδος φυσικής ασυλίας θα μπορούσε να βιώσει.

Οι ουσίες που εισάγονται στο σώμα κατά https://farmakeiogreece.com/ τη διάρκεια της χημειοθεραπείας προκαλούν κατάσταση σοβαρής κόπωσης, ναυτίας, ερεθισμού ή αίσθησης λαχτάρας. Μου βοήθησε πολύ από τον βελονισμό, τη γιόγκα και τις ασκήσεις για χαλάρωση. Κάθε μάθημα με διαβεβαίωσε και μου έδωσε δύναμη.

Ένιωσα μια τεράστια δίψα για καθαριότητα και λευκότητα μετά από όλες αυτές τις μαύρες μέρες.

Είμαι ένα άτομο που επιδοθεί σε πολλές υπερβολές, αγαπούσε να απολαύσει και όλα κατευθύνονταν έξω, – ένιωσα την ανάγκη για πνευματικότητα, την επιθυμία να βυθιστεί στον εαυτό μου. Είχα την αίσθηση ότι από τότε που το σώμα μου δούλευε μαζί μου τόσο σκληρά, ήταν τόσο αγενής, είναι δυνατόν επειδή δεν έδωσα προσοχή σε μία από τις διαστάσεις της ύπαρξής μου ..

Αυτό το έτος δεν ήταν διάστικτο με τριαντάφυλλα: μετά την πρώτη πορεία χημειοθεραπείας, ανακάλυψα ότι ένα ακόμη. Μου φάνηκε ότι η μοίρα μου πήρε εναντίον μου. Αλλά δεν είχα καμία ζοφερή σκέψη. Ήμουν τυχερός: Είχα έναν φίλο που με υποστήριξε και μια παράλληλη ζωή που μου έδωσε ξεκούραση και πνευματική αρχή. Αυτή η άλλη ζωή έβαλε τα πάντα σε μέρη στην ψυχή μου – ανακάλυψα σταδιακά το εσωτερικό “εγώ” στον εαυτό μου.

Πέντε μήνες μετά το τέλος της χημειοθεραπείας, απομακρύνθηκα έναν καθετήρα μέσω του οποίου χορηγήθηκαν τα φάρμακα. Για μένα, αυτό έγινε ένδειξη του τέλους της νόσου, αλλά ακόμα δεν ήταν πλήρης ανάκαμψη-πρέπει να συνεχίσω να αντιμετωπίζω για άλλα πέντε χρόνια. Αλλά σε κάθε περίπτωση υπήρξε μια διέξοδος από τη σήραγγα, έξοδος στη γραμμή τερματισμού.

Τώρα τα μαλλιά και οι βλεφαρίδες μου έχουν μεγαλώσει.Περιμένω ξανά τα φρύδια για να ολοκληρώσω τη σειρά φωτογραφιών σας. Αρχίζω να βρίσκω τη δύναμη να κοιτάξω αυτές τις εικόνες στον εαυτό μου. Με ενθουσιάζουν για να κρυώσουν. Ήταν πραγματικά? Ναι, είχα ένα τέτοιο πρόσωπο. Και σήμερα το πρόσωπό μου δεν είναι το ίδιο όπως πριν – μετά τις δοκιμές έγινε διαφορετική “.

Διάλογος με τον ψυχοθεραπευτή Tiery Jansen

Karol: Το βιβλίο σας με χτύπησε. Σε ό, τι μιλάτε για τις εμπειρίες των γυναικών, αναγνώρισα τον εαυτό μου. Αυτό σημαίνει ότι όλοι συμπεριφέρουμε το ίδιο μπροστά στην ασθένεια?

Tierti Yansen: Όχι, όλες οι γυναίκες αντιδρούν σε αυτό που συμβαίνει διαφορετικά. Μιλάω για εκείνους που ήξερα καλά – για τις γυναίκες που πήραν μια πορεία ψυχοθεραπείας. Αυτό έχει ήδη υποδηλώνει ότι όλοι επιδιώκουν να αναγνωρίσουν τον εαυτό τους, ήθελαν να ανακαλύψουν μερικές νέες “πόρτες” από μόνα τους. Ίσως αυτό εξηγεί την ομοιότητα με το ιστορικό σας. Η ιατρική μου πρακτική με δίδαξε ότι η ταλαιπωρία αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της ανθρώπινης ύπαρξης, αλλά δεν είμαστε υποχρεωμένοι να κλείσουμε σε αυτά. Μπορείτε να βοηθήσετε τους ασθενείς να ανακάμψουν. Δυστυχώς, υπάρχουν γυναίκες που δεν ξέρουν τι μπορούν να βοηθήσουν τον εαυτό τους.Αισθάνονται σαν θύματα, αντί να ενεργούν.

Κατά τη διάρκεια της ασθένειας, είχα μια διαισθητική αίσθηση ότι θα μπορούσα να δουλέψω για την ανάκαμψή μου, να εγκαταλείψω τις σκέψεις μου για τους κακούς και να προσπαθήσω να χαλαρώσω ..

Ναι, σίγουρα. Οι ογκολογικές ασθένειες είναι πολύ ανθεκτικές.Ο καρκίνος δεν μπορεί να θεραπευτεί χωρίς να καταφεύγει σε όπλα όπως η χημειοθεραπεία, η ακτινοβολία, η χειρουργική επέμβαση. Αλλά αυτό δεν είναι αρκετό. Από τη μία πλευρά, αυτή είναι μια πολύ σοβαρή μεταχείριση από την οποία υποφέρει το σώμα μας. Αλλά ταυτόχρονα, περίεργα, υπάρχουν απλοί τρόποι για να τον βοηθήσετε, για παράδειγμα, ασκήσεις για χαλάρωση και μασάζ, οι οποίες, όπως γνωρίζετε, διεγείρουν το έργο της ασυλίας. Ο βελονισμός είναι πολύ αποτελεσματικός ενάντια σε κάποιες παρενέργειες – ενισχύει επίσης το ανοσοποιητικό σύστημα. Όλες αυτές οι μέθοδοι (καθώς και γιόγκα και taichi) κινητοποιούν το σώμα μας και δίνουν ανάπαυση στο μυαλό. Στην Ινδία και την Κίνα, όλοι γνωρίζουν γι ‘αυτό, αλλά στη Δύση δεν υπάρχει τέτοια παράδοση. Εδώ όλοι θέλουν γρήγορα αποτελέσματα, αλλά οι άνθρωποι δεν γνωρίζουν ότι μπορείτε να λάβετε μέρος της ευθύνης για τη διαδικασία της δικής τους ανάκαμψης. Ο ασθενής πρέπει να γνωρίζει ότι έχει πόρους, ότι δεν είναι μόνο υποχρεωμένος να υπομείνει.

Τι πιστεύετε για την απόφασή μου να φωτογραφίζω τον εαυτό σας κατά τη διάρκεια της ασθένειας? Για μένα ήταν ένας τρόπος να πλησιάσω ενεργά.

Διαβάστε επίσης: Συνέντευξη με τον Thierry Jansen: “Οι ασθενείς είναι σε θέση να διδάξουν τη σοφία εκείνων που τους αντιμετωπίζουν”

Σε οποιαδήποτε επιχείρηση, η πρόθεση διαδραματίζει σημαντικό ρόλο. Εάν μια γυναίκα φωτογραφηθεί για να δηλώσει μια παρακμή, επιδεινώνει μόνο τη θέση της. Αλλά αν είναι, όπως στην περίπτωσή σας, πρόκειται για τη διαβίωση αυτής της εμπειρίας στο τέλος για να δείτε πώς αλλάζετε από το πλαίσιο στο πλαίσιο για να συνοδεύσετε τον εαυτό σας σε αυτό το μονοπάτι, τότε αυτό. Περνώντας μέσα από τις δοκιμές, αισθανθήκατε ότι πέρασε ένα είδος τελετουργίας εκκίνησης? Μου φάνηκε ότι ναι. Η χημειοθεραπεία είναι ένα πολύ σκληρό πράγμα, αλλά ταυτόχρονα κάνει ένα άτομο κοίλο, άδειο, διαφανές.Εμφανίζεται σε αυτό, το οποίο μπορεί να γεμίσει με κάτι νέο, που δεν έχει γεννηθεί ακόμα. Είναι σαν το θάνατο και η αναβίωση. Όταν βλέπω τα μάτια σας στις τελευταίες φωτογραφίες, δεν βλέπω μόνο τα ζωντανά μάτια μιας γυναίκας – το φως της ζωής λάμπει μέσα τους, που δεν ήταν στην αρχή.

Τι πιστεύετε, αξίζει τον κόπο να ρίξετε αυτές τις φωτογραφίες αυτές τις φωτογραφίες?

Είναι πάντα λυπηρό να εγκαταλείψουμε ένα μέρος του εαυτού μας, επειδή ακόμη και οι πλευρές της σκιάς μας μπορούν να μας βοηθήσουν να μεγαλώσουμε. Αλλά αν μια μέρα καίτε αυτές τις εικόνες, επειδή αυτή η ιστορία παρέμεινε στο παρελθόν, τότε αυτή είναι μια καλή επιχείρηση που θα σας επιτρέψει να δώσετε μια θέση για κάτι άλλο. Για μένα, αυτές οι φωτογραφίες είναι εκπληκτικές στο ότι βλέπω σε αυτά τα πρόσωπα όλων των γυναικών με τις οποίες είχα την τιμή να πάω με αυτόν τον τρόπο. Αυτή είναι η ιστορία σας, αλλά είναι καθολική. Τόσοι πολλοί άνθρωποι, φαινομενικά εντελώς υγιείς, δεν ζουν, αλλά επιβιώνουν, φοβούνται ότι η αγάπη θα εξαφανιστεί, ότι απορρίπτονται και επομένως προστατεύονται συνεχώς. Αλλά όταν ένα άτομο επέζησε αυτό που βιώσατε και απέκτησε αυτό που αξίζει να εξαγάγετε από αυτή την εμπειρία, καταλαβαίνει ότι η ζωή δεν είναι επιβίωση, αλλά κάτι εντελώς διαφορετικό. Έχει κίνηση, υπάρχει σταθερότητα και υπάρχει πίστη.

Τι θα λέγατε σε μια γυναίκα που μόλις ανακάλυψε ότι έχει καρκίνο του μαστού?

Amnésie. La descente sombre. Revoir.

Je suis descendu plus profondément à travers les couloirs sombres, étroits, respirants humides et rouillés de cet ancien château. À chaque pas, l’anneau d’obscurité s’est rapproché de moi, et mes mains tremblaient de plus en plus. Mais je n’avais aucun autre moyen.

(Il y avait un joueur de flash, mais depuis 2020, Flash n’a pas été pris en charge par les navigateurs)

Site Web national du jeu.
Titre: «Amnésie. Fantôme du passé ”
Nom original: Amnésie. La descente sombre
Localisation: studios de boule de neige
Développeur: jeux de friction
Éditeur: 1C-SoftLab / Snowball Studios
Genre: thriller psychologique
Plateforme: PC

Date de sortie: 10.09.2010
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Exigences du système:
* Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista / 7
* Processeur 1.5 GHz
* 1.0 Go de RAM
* 1.5 Go d’espace libre sur un disque dur
* Une carte vidéo compatible 128 Mo de mémoire (NVIDIA GEFORCEFX ou ATI RADEON 9600), qui prend en charge les couleurs de 32 bits et les shaders de pixels

Donc, aujourd’hui, nous parlerons du jeu “Amnesia: The Ghost of the Past”. Sur une personne non préparée, un tel nom marque invariablement le bâillement. Et en fait – combien de dizaines et des centaines de fois une variété de héros ont perdu la mémoire, puis se sont battus avec les forces ennemies supérieures pour tenter de découvrir ce qu’ils ont oublié là-bas, dans ce passé, qu’ils ne voient plus que le brouillard en argent? Offhand peut s’appeler des jeux 5-6 et 2 fois plus de films, où le héros a souffert précisément de cette forme de perte de mémoire. Et «l’amnésie» à cet égard est loin d’être originale – pour commencer par le fait que le héros ne se souvient de rien – ceci, pourrait dire, c’est un timbre.
Mais cela ne compte que pour ceux qui ne savent pas que «l’amnésie» est un jeu de jeux de friction, les créateurs de la trilogie des quêtes incroyablement effrayantes du pénumblement. Le principal avantage de la création de quatre étudiants suédois était l’obscurité. Malgré les graphismes assez dépassés, le jeu était très bon à peur en raison d’un éclairage très compétent. Chaque objet a jeté l’ombre correcte. De plus, le jeu avait un moteur physique très compétent, permettant au joueur d’interagir beaucoup avec le monde. Et pour couronner le tout – une intrigue intéressante, conçue dans les meilleures traditions des œuvres de Howard Lavkraft.
Avec l’origine du jeu et son nom, nous avons compris. Bien sûr, on pourrait dire que, ils disent: «Le jeu précédent oblige», ajouter à cela le fait que les bandes-annonces étaient assez effrayantes et déclarent calmement, ils disent que «l’amnésie» a été un succès. Un chef-d’œuvre, applaudissement rideau. Mais l’histoire de la Mafia 2 oblige une histoire détaillée. De plus, le jeu mérite cela.

L’obscurité m’a enveloppé et a avalé mon esprit. J’ai erré dans l’obscurité dans des pièces désertes et j’ai vu des morts. Le froid a entravé mes membres chaque fois que je les regardais dans les yeux, essayant en vain de regarder au moins quelque chose d’humain en eux “.
L’amnésie est un jeu vraiment terrible. Et elle ne joue pas dans la peur, comme les développeurs aiment souvent le faire, mais sur une atmosphère lourde et sombre de désespoir et de défense sans défense.
Le personnage principal du jeu est un homme du nom de Daniel, qui a fait quelque chose de si terrible qu’il préférait l’oublier et tout le reste de son passé que de se souvenir de lui. The submission of the plot was carried out in the same way as in the aforementioned ancestor-through notes left on the tables, some pieces of papers, letters … Besides, the main character constantly visit memories, very spontaneous, confused, at first it seems that they are not even further binded, in the depths of the dark corridors, behind a heavy, creaky door is the next answer.
En plus de l’amnésie directement, Daniel de tous ses frères à Horror-Tarsh est des nerfs extrêmement faibles. Chaque bruissement, son – tout cela fait peur non seulement à nous, mais aussi le héros lui-même, il frissonne, fait des respirations bruyantes et pointues ou tombe complètement sur le sol. Il a aussi peur de l’obscurité. Il vaut la peine d’éteindre la lampe de poche et de s’éloigner de toutes sortes de sources de lumière, car l’image sous mes yeux commence immédiatement à nager. Et plus le héros sera longtemps dans cet état, plus les conséquences l’attendent pire. Par conséquent, vous devez rechercher soigneusement chaque pièce à la recherche d’un drone (quelque chose comme un briquet médiéval) ou de l’huile de lampe de poche d’huile.

«Les silhus se sont déplacés dans l’obscurité presque silencieusement. Certains d’entre eux se sont arrêtés pour me regarder, mais ont immédiatement continué leur chemin silencieux. Mes jambes ont poignardé incertitude sur les pierres froides, toute ma créature a été vaincue par la peur, je tremblais, comme la dernière feuille sur une branche d’un arbre s’effondrer à l’automne. Je tremblais, mais je suis allé de l’avant, ne sachant pas pourquoi. Je n’avais probablement aucun autre moyen “.
Mais un héros timide ne suffit pas pour faire une très bonne horreur. Le fait qu’il soit impossible de combattre les monstres dans le jeu est très grand. La règle d’or agit ici: se cacher ou s’enfuir. Le troisième n’est pas donné. Le héros du jeu est presque la première fois que je ne peux pas repousser ses peurs. Et cela rend ces peurs même plus fortes et pires.
Et ici, nous tombons sur l’aspect suivant et sans aucun doute important du jeu – énigmes et conception des niveaux. Et ces éléments, je dirai, sont fabriqués brillamment. L’atmosphère de médiévale, saturée de secrets, de morts et de mouvements secrètes a été parfaitement transmis. Presque toutes les pièces de ceux où il visitera – cela ne ressemble pas à une décoration aveugle à la hâte, mais à une vraie salle «vivante», vraie.
Entre autres choses, le jeu est juste un son fantastique. Non seulement le son, comme la qualité et la variété de différents échantillons, mais aussi la réalisation de lui-même, le paramètre sonore. Parfois, des pas réfléchis quelque part juste au-dessus de la tête ou du piano, ont soudainement joué quelque part dans les profondeurs du château plus effrayant que les monstres ou quelqu’un. Bruisse, grincement des charnières de porte, diverses grincements, quelques cris au loin … tout cela sonne comme s’il était sorti de ces mêmes histoires de Howard Lovecraft.
Et donc nous sommes arrivés à ce qu’aucune horreur ne pourrait être capable de. Parcelle. L’intrigue dans «l’amnésie», comme on devrait s’y attendre, est saturée au dernier fil par ce lavcraft et cette sensation propriétaire de désespoir total et d’une folie douloureuse. L’intrigue dans “Amnesia” ne veut pas dire qu’elle est originale de trembler dans les convolutions, mais c’est intéressant. Il parvient à accrocher quelque chose et à ne pas laisser aller jusqu’à la fin.

Le dernier, les graphiques tomberont sur la table. Tout simplement parce que c’est le seul élément du jeu à trouver. Et puis la picking nit est assez ridicule, étant donné que l’amnésie n’est pas brodée d’or et de kraisis. L’amnésie est un thriller, qui est loin d’être sur le graphique. Mais en même temps – les graphismes du jeu sont bons. Elle ne déchire pas la tour, mais remplit sa fonction à 100% – sans que le frottement dans les yeux ne vous permette de plonger complètement dans le jeu, et l’abondance de post-filtres très compétentes ne fait qu’à ressentir l’atmosphère.
Je vais résumer. If you take the game as a whole, and not in an anatomical context, when the insides begin to stick out in all directions, and blood spills around, it turns out a very terrible, smart, whole and, most importantly, interesting surviville-crown, capable of giving the horror to not one liter of adrenaline blood in the bloodstream.

Alle connectiesbesturing en Alan Wake zijn één universum

Remedy Entertainment – Een van de weinige onafhankelijke studio’s, die, ondanks hun grootte, slechts een creatieve vereniging van getalenteerde Finse kinderen blijft die, op eigen initiatief, dromen van dromen ontwikkelen zonder op moderne trends te lopen. In de games van deze studio is er geen donat, noch multiplayer, noch microtransacties. Alle studioprojecten zijn plot -georiënteerde singleplayers. Natuurlijk, net als in de geschiedenis van alles, had remedie ook zijn vertrokken en valt, waardoor de studio het recht op zijn projecten verloor. Max Payne, het eerste grote studioproject, is bijvoorbeeld van Take-Two en Rockstar Games, die de studio hebben geholpen om een project te publiceren. Remedie, zoals Sam Lake, haar eeuwige scenarioschrijver en creatief directeur, die het gezicht van de studio is, wilde zichzelf creëren en proberen in andere genres, zoals een horror geïnspireerd door de werken van Stephen King-This Game was een project over de avonturen van een populaire schrijver die een creatieve crisis heeft gekomen die in zoek is naar een kleine fols Mystical Events Unfolded Unfolded. Na de remedie van de kwantumpauze moest een volledig nieuw project opnieuw een volledig nieuw project bedenken – deze keer was er minder financiering zonder een grote uitgever, maar niemand vertelde hen iets en hoe het te doen – in de nieuwe controle gaf Sam Lake hun fantasie. In het universum van het spel treden verschillende paranormale fenomenen op. De exacte aard van dergelijke fenomenen is onbekend – studie suggereert dat dit gebeurt op die momenten waarop reznonanen van onze wereld samenkomen met de resonantie van anderen. Verschillende paranormale fenomenen vinden plaats in het universum van dit spel en als dergelijke gebeurtenissen lange tijd plaatsvinden, noemt het de “AMS-alternatieve wereldgebeurtenissen”, die overal kan gebeuren, bijvoorbeeld, een van hen vond plaats in de volgorde in 2002 en is verbonden met Jesse Faiden, de hoofdpersoon van de controle en de andere wake van de waak.

Tijdens controle vindt u veel verschillende literatuur met betrekking tot de activiteiten van het Federal Bureau of Control. Sommigen hebben geen zin – alleen grappige noten, sommige onthullen de ent -games in meer detail. Verschillende speciale bestanden zijn betrouwbaarder verborgen dan anderen en verzenden rapporten en rapporten over wat er met Alan is gebeurd met Bright Falls. Hieronder vindt u een rapport over de AMS die is verbonden door Alan Wake.

Rapport over het alternatieve wereldevenement in Bright Fols nr. 1

Rapport over het alternatieve wereldevenement in Bright Fols nr. 2

Wat het meest interessant is, Alan is niet de eerste https://casinobof.nl/ die met dit meer communiceert. In de jaren zeventig verdronk Barbara Zeyn in dit meer Thomas Zane, haar man, en parttime een populaire schrijver, dook achter haar, maar vond slechts een donkere substantie onderaan, wat redelijk bleek te zijn. Zane sluit een deal met haar af, hij schrijft een verhaal voor deze essentie, omdat het weet hoe hij moet belichamen wat er in de realiteit is geschreven, en dat herrijzen Barbara hiervoor. Thomas het verhaal is geschreven en zijn vrouw werd opgewekt, alleen in plaats van haar was de geest van de essentie. Barbara Zane was nog steeds dood. Zane, zich de gevolgen van zijn fout te realiseren, greep haar vast en verdronken met haar op de bodem van het meer. Het huis aan het meer, waarin Thomas en zijn vrouw woonden, dook ook naar de bodem. Na Zane, na veertig jaar, lokt de Awakened Dark Essence Alan Wage door zijn vrouw te bedriegen. Zij onder het mom van Barbara Zane geeft hen de sleutels van het huis aan het meer. De echtgenoten ruzie, Alan vertrekt, wanneer hij plotseling de kreten hoort van zijn vrouw die in het meer viel – hij duikt achter haar en wordt wakker op een compleet andere plaats. Ten tijde van het einde van zijn spel bleef Alan nog steeds onderaan, terwijl Alice al in onze echte wereld naar de oppervlakte dook, waar er geen huis in de buurt van de kust is.​

Thomas Zane in Alan Wake

Op september september van hetzelfde jaar ontving het hoofd van de Bureau Investigation Sector, de heer Kirklund, een bericht van zijn voormalige agent Frank Bricker over verdachte activiteiten in de buurt van Lake Coldron. Agent Alan, Barry Wieler, namens de dochter van Bicker, Sarah, die een sheriff is in Bright Falls, nam contact op met Frankm zelf. Toen het detachement van het bureau arriveerde op het toneel van het AMC -incident werd voltooid. Ze hebben nooit een schrijver gevonden. Uit het getuigenis van getuigen volgt dat Alan een kleine schakelaar had in de vorm van een eenvoudige tuimelschakelaar zonder draden – blijkbaar is dit een gewijzigd object. Dit feit verraste de objecten van het bureau, omdat alleen “paratylieten” kunnen interageren met vergelijkbare objecten – speciale mensen met unieke genen. Er zijn weinig van dergelijke mensen, dus het Bureau heeft het “Perfect Candidate” -programma ontwikkeld om kandidaten te vinden voor de functie van New Director. Onder de kandidaten was Mr. Wake. Helaas gaven zijn zoekopdrachten niets, maar vonden Alice, de vrouw van een schrijver, die tekenen vond van een psychische letsel met een verlies van geheugen. Trouwens, aan de oever van hetzelfde meer vond een blauwe thermoskan met een wit deksel en een sluipschutter -logo “oh, dir” gelegen in felle fols. Dit is dezelfde thermoskan die door de schrijver wordt gebruikt. Deze thermosmos is een ander “veranderd object” geworden met nieuwe vaardigheden. Wetenschappers van het bureau kwamen erachter, ongeacht welke koffie je daar giet, elke keer wanneer de thermoskan van koffie erin wordt geopend, zal fris, sterk en heet zijn.

Beschrijving van de thermoskan gevonden door het bureau

Naast vermeldingen van tv heeft Night Springs in Control ook een muziekgroep van Alan Wake. “Oude goden van Asgard” – een team uitgevonden door de meest broers Anderson – Thor en Odin. Velen kunnen beweren dat dit slechts muziek zijn, maar er is één ding – de muziek voor deze groep wordt uitgevoerd door de feitelijke bestaande dichters van het herfstteam dat nauw samenwerkt met remedie. Als de studio gewoon hun muziek wilde gebruiken, zou ik me niet druk maken met het recept van de spek van een niet -bestaande groep. Bovendien kun je in Alan Wake de muziek horen van zowel dichters van de val als de oude goden – al hun muziek is specifiek geschreven voor het spel. Hetzelfde met controle – in de mediabestanden van het spel kun je zowel de dichters van de herfst als de oude goden van Asgard afzonderlijk vinden. Bij controle speelden ze ook een belangrijke rol. De game heeft een locatie die, vanwege het “veranderde object” van de asbak, werd omgezet in een levend labyrint, dat de “Labyrinth of Ash” wordt genoemd-je kunt er niet doorheen gaan totdat je de oude speler hebt overhandigd met de koptelefoon en dezelfde oude cassette die de baan van de oude geleiding van deze compositie kan doorstaan-. Misschien is het feit dat de muziek van de oude goden op de een of andere manier van invloed is, dit is te wijten aan de AM’s die de Anderson Brothers eind jaren zeventig hebben overkomen.

Andersona broers in Alan Wake

De cover van de muzikale compositie van de oude goden “neem de controle”

Het is ook de moeite waard om te verduidelijken over de acteurs, omdat controle personages zoals regisseur Casper Darling heeft – de eerste werd gespeeld door James McCeffrey en de tweede Matthew Peretta – James speelde Max Payne en Matthew Alan Weika. Omdat het mogelijk is dat dezelfde acteur speelt. James is Max Payne, maar het feit is dat de rechten op Max Payne bij Take-Two zijn, dus Max kan niet in controle verschijnen, dus niets voorkomt dat een acteur helden speelt in verschillende spellen. Het probleem met Alan omzeild op een andere manier. Bekijk Alan Wage en Casper Darling. Namelijk – dit zijn twee totaal verschillende acteurs. Het feit is dat twee Ilka Willy -acteurs deelnamen aan de oprichting van het beeld van de schrijver – hij was het die associeerde met Alan die de held zijn uiterlijk gaf, en Matthew uitte hem. Ilka Willy verschijnt trouwens ook al in de controle in de rol van Alan zelf.